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2018年10月24日 #

TCP与UDP,可靠UDP如何实现

摘要: 两种协议都是传输层协议,为应用层提供信息载体。 TCP协议是基于连接的字节流的可靠协议,有三次握手,四次挥手,超时重传,流量控制(滑动窗口),拥塞控制和差错控制,也正因为有可靠性的保证和控制手段,所以传输效率比UDP低; UDP协议是基于无连接的数据报的不可靠协议,没有控制手段,仅仅是将数据发送给对 阅读全文

posted @ 2018-10-24 20:27 sofard 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑

STL里的内存池实现

摘要: 这个貌似有点复杂,解决的主要问题 就是 减少 内存分配次数,减少用户态核心态切换中断次数,提高运行速度,预分配 和线程池一个道理,预分配 ////////////////////自由链表 union obj { union obj * newt; char value[1]; } 这块暂时没看懂,为 阅读全文

posted @ 2018-10-24 16:32 sofard 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑