上一页 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ··· 47 下一页
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2011/03/20/1989782.html本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入 主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几 种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock)3. 读写锁(ReadWriteLock)4. 系统内核对象1) 互斥(Mutex), 信号量 阅读全文
posted @ 2012-08-27 15:15 镇水古月 阅读(256) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/17/1714199.htmlIPAddress.xml 文件如下:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><IP><IPAddress>192.168.0.120</IPAddress></IP>在 Form 窗体(读取XML配置.Designer.cs)中有如下控件:代码privateSystem.Windows.Forms.Buttonbutton1;//“读取 阅读全文
posted @ 2012-08-27 15:15 镇水古月 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2007/12/19/1006005.html1.设置WinForm窗体属性showinTask=false2.加notifyicon控件notifyIcon1,为控件notifyIcon1的属性Icon添加一个icon图标。3.添加窗体最小化事件(首先需要添加事件引用):this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.Form1_SizeChanged);//上面一行是主窗体InitializeComponent()方法中需要添加的引用private void 阅读全文
posted @ 2012-08-27 15:13 镇水古月 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://blog.163.com/wwwyue_love/blog/static/16662945120101013111423304/所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。一、托盘编程相关函数 把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。 绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个: WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(DWORD... 阅读全文
posted @ 2012-08-27 15:05 镇水古月 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/10918.htmMFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。目录介绍特点重要的MFCMFC所有类及其头文件相关数据类型特有的数据类型展开介绍特点重要的MFCMFC所有类及其头文件相关数据类型特有的数据类型展开编辑本段介绍 MFC:微软基础类(Microso. 阅读全文
posted @ 2012-08-27 15:02 镇水古月 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://hi.baidu.com/wanzhende/item/90a0ba0b8971a7344ac4a39a迅雷:AA下载地址ZZ 经BASE64加密超级旋风:下载地址 经BASE64加密网际快车:[FLASHGET]下载地址[FLASHGET] 经BASE64加密可反解析成,正常下载地址。 阅读全文
posted @ 2012-08-27 14:46 镇水古月 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:UPX (the Ultimate Packer for eXecutables)是一款先进的可执行程序文件压缩器,压缩过的可执行文件体积缩小50%-70% ,这样减少了磁盘占用空间、网络上传下载的时间和其它分布以及存储费用。 通过 UPX 压缩过的程序和程序库完全没有功能损失和压缩之前一样可正常地运行,对于支持的大多数格式没有运行时间或内存的不利后果。 UPX 支持许多不同的可执行文件格式 包含 Windows 95/98/ME/NT/2000/XP/CE 程序和动态链接库、DOS 程序、 Linux 可执行文件和核心。目录基本介绍技术原理应用平台版权信息使用实例支持格式展开基本介绍技 阅读全文
posted @ 2012-08-27 14:43 镇水古月 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://topic.csdn.net/u/20080616/01/12222875-f86b-48e5-a9c7-772c0d860ff5.html//CSplashWindow.hclass CSplashWindow : public CWnd{private: CDC MemDC; BITMAP bmBitmap; CBitmap m_Bitmap; CBitmap *Old_Bitmap;public: CSplashWindow(); ~CSplashWindow(); void CreateSplash(); afx_msg void OnPaint(); DECLAR 阅读全文
posted @ 2012-08-27 14:33 镇水古月 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/akak123/archive/2012/07/24/2606000.html#2433861http://www.niutuku.com/js/201103/149943/如果每天看1-2个jquery,1个月的积累也是很可观的。今天晒一下我昨天的学习心得。大致的效果图:鼠标移动到哪个li ,滑动块就跟到那个区域。视觉效果不错。主要思路:要给li 的hover加事件。让他感知当前li的margin-left (left)设置一个div(随便,只要是一个块,称为block),定好他的位置,也就是在li的上层然后在hover事件中,根据left 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:53 镇水古月 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/akak123/archive/2012/08/27/ReportViewer.htmlReportViewer是vs自带控件。今天在此说明下他的用法,主要是感觉网上资料有点少。晒一点希望对大家有所帮助。其实他的使用步骤十分简单:1 托入相应的控件(ReportViewer,和*.rdlc类型的文件)2 关联数据3 加上ajax1.托入相应的控件对应拖入2个控件后, rdlc中用拖拉设置报表的布局,并设置数据源。在rdlc中的设置中 有足够多的图表类型选择并且可在图中圆圈处拖入字段,表示系列或者轴内容2关联数据数据源拖入后,用一下方式可查看. 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:49 镇水古月 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/vowei/archive/2012/07/30/2614353.htmlHierarchyViewer是Android SDK包中一个非常好用的工具,你在 android-sdks/tools目录下可以找到它。通过HierarchyViewer,即使没有应用的源代码,我们也可以非常直观地浏览Activity中控件的层次结构图,以及每个控件的属性和截图,这对于测试人员编写自动化测试用例是极有帮助的。这个系列的文章,我们将通过阅读和解析HierarchyViewer的代码,来了解HierarchyViewer是如何工作的,也可以加深Androi 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:44 镇水古月 阅读(898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/vowei/archive/2012/08/27/2658375.htmliQuery是一个开源的自动化测试框架项目,有兴趣的朋友可以在这里下载:https://github.com/vowei/iQuery/downloads源码位置:https://github.com/vowei/iQuery在上一篇文章中,简单介绍了扩展iQuery,使其支持尽可能多的自动化测试平台,但剩下对编程语言的扩展没有讲。当前iQuery已经实现了Java和JavaScript版本,对其他语言的支持仍在讨论当中,感兴趣的网友可以参照本文的讲解自行扩展。Antl 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:38 镇水古月 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/shn11160/archive/2012/08/27/2658057.html概述 HTML5中的Canvas并没有直接提供绘制椭圆的方法,下面是对几种绘制方法的总结。各种方法各有优缺,视情况选用。各方法的参数相同:context为Canvas的2D绘图环境对象,x为椭圆中心横坐标,y为椭圆中心纵坐标,a为椭圆哼半轴长,b为椭圆纵半轴长。参数方程法 该方法利用椭圆的参数方程来绘制椭圆//-----------用参数方程绘制椭圆---------------------//函数的参数x,y为椭圆中心;a,b分别为椭圆横半轴、//纵半轴长度.. 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:35 镇水古月 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/jasenkin/archive/2012/08/26/draw_rectangle_round.html一、前言本文主要介绍C# GDI+如何绘制矩行的圆角,其中涉及到如何使用位操作来处理组合的技巧。GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与显示器及其它外部设备的交互。对于控件美化而言,需要达到自己期望的效果,GDI+必不可少。绘制后的圆角效果图如下:二、圆角枚举与相应组合处理设计对于矩行而言,圆角分为左上角、右上角、左下角和右下角。组合情况就分为无圆角、一个圆角、二个圆角、三个圆角以及四个圆角。枚举需要满足该组合情况,没必要在枚举中将 阅读全文
posted @ 2012-08-27 13:30 镇水古月 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/2299410.htmUnity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Uni 阅读全文
posted @ 2012-08-27 10:43 镇水古月 阅读(542) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 引用:http://qing.weibo.com/tj/7033e38233000ihq.html一个通过webview播放flash的文件,以前一直以为可以使用videoview视频播放播放flash的东西,今天才发现不行,好像现在除了自己做一个flash播放器,就是用webview去加载flash了。废话少说,代码如下:在xml里面设置webview布局<WebView android:id="@ id/web_flash"android:layout_width="578px"android:layout_height="400px 阅读全文
posted @ 2012-08-27 10:26 镇水古月 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_930309db0100zzmx.htmlhttp://androidgo.diandian.com/post/2011-06-20/2244901Paint p=new Paint();LinearGradient lg=new LinearGradien(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR);参数一为渐变起初点坐标x位置,参数二为y轴位置,参数三和四分辨对应渐变终点,最后参数为平铺方式,这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通 阅读全文
posted @ 2012-08-25 00:20 镇水古月 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1727Android中提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形,Shader下面包括几个直接子类,分别是BitmapShader、 ComposeShader、LinearGradient、RadialGradient、SweepGradient。 BitmapShader主要用来渲染图像,LinearGradient 用来进行梯度渲染,RadialGradient 用来进行环形渲染,SweepGradient 用来进行梯度渲染,ComposeShader则是一个 阅读全文
posted @ 2012-08-24 23:28 镇水古月 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/sicket/archive/2010/10/18/1853950.html用C#比较字符串有多种方法,如:1.string.Compare(x,y);2.string.Equals(x,y);如果要不区分大小写进行比较,则对应为:string.Compare(x,y);string.Equals(x,y);注:string.Compare比较结果的含义:值含义小于零x小于y。 或x为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。零x等于y。大于零x大于y。 或y为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing 阅读全文
posted @ 2012-08-24 13:36 镇水古月 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.ucrobotics.com/index.php/en/forum/18-Android%E6%8A%80%E6%9C%AF%E6%8E%A2%E8%AE%A8/82-Android%E4%B8%ADPaint%E5%AD%97%E4%BD%93%E5%B1%9E%E6%80%A7%E7%9A%84%E8%AE%BE%E7%BD%AE在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体:Paint mp = new paint();mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD)常用的 阅读全文
posted @ 2012-08-24 08:58 镇水古月 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把跨域的url传给服务器 让服务器去作为浏览器去请求 然后把结果传给客户端云代理申请个控件 然后做成代理的 你把url传给云 让云拿内柔再传回来 google app engin 阅读全文
posted @ 2012-08-23 16:08 镇水古月 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/107885.htmhttp://www.discuz.net/forum.phpCrossday Discuz! Board(简称 Discuz!)是北京康盛新创科技有限责任公司推出的一套通用的社区论坛软件系统。自2001年6月面世以来,Discuz!已拥有11年以上的应用历史和200多万网站用户案例,是全球成熟度最高、覆盖率最大的论坛软件系统之一。目前最新版本Discuz! X2.5正式版于2012年4月7日发布,首次引入应用中心的开发模式。2010年8月23日,康盛创想与腾讯达成收购协议,成为腾讯的全资子公司。目录简介发展历程 阅读全文
posted @ 2012-08-23 12:04 镇水古月 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8984d3f30100xspx.htmlAndroid 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器的状态。可以通过下列几种方法加入adb:在设备上运行shell命令通过端口转发来管理模拟器或设备从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用.Contents概要发出adb命令查询模拟器/设备实例给特定的模拟器/设备实例发送命令安装软件转发端口从模拟器/设备中拷入或拷出文件Adb命令列表启动shell命令通过远程shell端运行sqllite3连接数据库UI/软件 试验程序 阅读全文
posted @ 2012-08-23 10:48 镇水古月 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8984d3f301011peb.html1.ActivityManager是android框架的一个重要部分,它负责一新ActivityThread进程创建,Activity生命周期的维护,本blog就是着手对ActivityManager框架作一个整体的了解2.先看一个静态类结构图:上图很清楚地描述了ActivityManager框架的几个主要类之间的关系,我们做应用开发接触很多的其实就是ActivityManager类,该类也在SDK中公布,应用可以直接访问,它提供了我们管理Activity的一些基本的方法如下:publ 阅读全文
posted @ 2012-08-23 10:47 镇水古月 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://blog.163.com/cp7618@yeah/blog/static/702347772011917104932475/其它网站:http://www.3ddown.com/soft/14524.htmPowerDesign是Sybase推出的主打数据库设计工具。PowerDesign致力于采用基于Entiry-Relation的数据模型,分别从概念数据模型(Conceptual Data Model)和物理数据模型(Physical Data Model)两个层次对数据库进行设计。概念数据模型描述的是独立于数据库管理系统(DBMS)的实体定义和实体关系定义。物理数据模 阅读全文
posted @ 2012-08-23 09:54 镇水古月 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/1097775.htmUnity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。扩展阅读:1http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff647202.aspx 阅读全文
posted @ 2012-08-23 09:47 镇水古月 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.2cto.com/kf/201205/129837.html在Android中进行图像旋转需要使用Matrix,它包含了一个3*3的矩阵,专门用于进行图像变换匹配。Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。Matrix没有机构体,它必须初始化,然后通过reset方法和set方法来实现。首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法。下面是一个乘法的公式:在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵。如下图。没专业工具,画的挺难 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:55 镇水古月 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.anywlan.com/ 阅读全文
posted @ 2012-08-22 16:08 镇水古月 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/444139.htm#7算法中应用了下述参数: p:L bits长的素数。L是64的倍数,范围是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h满足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x为私钥 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )为公钥; H( x ):One-Way Hash函数。DSS中选用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一组 阅读全文
posted @ 2012-08-22 15:32 镇水古月 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.klayge.org/ 阅读全文
posted @ 2012-08-22 15:20 镇水古月 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/638900.htmOFBiz是一个非常著名的电子商务平台,是一个非常著名的开源项目,提供了创建基于最新J2EE/XML规范和技术标准,构建大中型企业级、跨平台、跨数据库、跨应用服务器的多层、分布式电子商务类WEB应用系统的框架。 OFBiz最主要的特点是OFBiz提供了一整套的开发基于Java的web应用程序的组件和工具。包括实体引擎, 服务引擎, 消息引擎,工作流引擎, 规则引擎等。 OFBiz 已经正式成为Apache的顶级项目: Apache OFBiz。编辑本段概述 Apache OFBiz不仅是一个产品及订单管理系统.. 阅读全文
posted @ 2012-08-22 14:35 镇水古月 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.backtrack.org.cn/ 阅读全文
posted @ 2012-08-22 13:56 镇水古月 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.csdn.net/article/2012-08-21/2808931-OpenStack_VMware_Nicira新浪SAE ----PaaSIaaS----OpenStack---Web Service--目标(国内AWS)SaaS---新浪云商店---一键购买安装---不续写代码 阅读全文
posted @ 2012-08-22 13:14 镇水古月 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://sdcc.csdn.net/分论坛一:开放平台技术聚焦国内外一线开放平台基础架构研发、API设计与治理、建设与运营实战心得以及基于开放平台的应用开发与推广经验分享。针对人群:开放平台研发、运营和应用开发者分论坛二:产品与设计分享国内外成功产品的定位与需求分析、用户体验设计和运营,聆听大师们的实战经验技术,解读产品设计背后的故事。针对人群:产品经理、用户体验设计人员分论坛三:前端技术探讨最热门的前端趋势和实战技术:响应式设计、HTML5、Web App、现代JavaScript、Backbone和Bootstrap等。针对人群:前端工程师分论坛四:研发实践第一线产品研发的甘苦 阅读全文
posted @ 2012-08-22 13:09 镇水古月 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/1155837.htmAWS 是业务流程管理开发平台AWS Enterprise BPM Platform 业务流程管理开发平台 AWS BPM为快速实施新应用提供了完整的业务流程应用建模工具,而开发员可以通过这些工具非编程方式快速设计和变更用户商业模型,并通过模型迁移安装工具打包成自己的BPM解决方案。AWS BPM卓越的技术超越了传统的集成和业务流程管理所能提供的解决方案,为企业提供了一款多用途平台化软件,从而利用单一AWS的产品线就可以满足企业对协同、流程管理、快速构建新应用的核心需求。 ⊕ 流程建模(Process Mo.. 阅读全文
posted @ 2012-08-22 13:05 镇水古月 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/4924215.htm简介 OpenStack是一个美国国家航空航天局和Rackspace合作研发的,以Apache许可证授权,并且是一个自由软件和开放源代码项目。 OpenStack是一个云平台管理的项目,它不是一个软件。这个项目由几个主要的组件组合起来完成一些具体的工作。 OpenStack是一个旨在为公共及私有云的建设与管理提供软件的开源项目。它的社区拥有超过130家企业及1350位开发者,这些机构与个人都将OpenStack作为基础设施即服务(简称IaaS)资源的通用前端。OpenStack项目的首要任务是简化云的部署... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 13:01 镇水古月 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://huihua.hebtu.edu.cn/hhcmc/study/program/delphi1/DELPHI基础教程第一章 Delphi快速入门(一)第一章 Delphi快速入门(二)第一章 Delphi快速入门(三)第一章 Delphi快速入门(四)第一章 Delphi快速入门(五)第二章 Delphi面向对象的编程方法(一)第二章 Delphi面向对象的编程方法(二)第二章 Delphi面向对象的编程方法(三)第二章 Delphi面向对象的编程方法(四)第三章 字符串列表及应用(一)第三章 字符串列表及应用(二)第四章 文本编辑器的设计(一)第四章 文本编辑器的设计(二 阅读全文
posted @ 2012-08-22 12:50 镇水古月 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/3297.htmDelphi,是Windows平台下著名的快速应用程序开发工具(Rapid Application Development,简称RAD)。它的前身,即是DOS时代盛行一时的“BorlandTurbo Pascal”,最早的版本由美国Borland(宝兰)公司于1995年开发。主创者为Anders Hejlsberg。经过数年的发展,此产品也转移至Embarcadero公司旗下。Delphi是一个集成开发环境(IDE),使用的核心是由传统Pascal语言发展而来的Object Pascal,以图形用户界面为开发环境,透 阅读全文
posted @ 2012-08-22 12:48 镇水古月 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/2169477.htmBatch(批处理)是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的命令解释器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行。目录解释命令行常用命令参数展开解释命令行常用命令参数展开编辑本段解释 批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用。 首先,批处理文件是一个文本文件,这个文件的每一行都是一条DOS命令(大部分时候就好像我们在DOS提示符下执行的命令行一样),你可以使用DOS下的E.. 阅读全文
posted @ 2012-08-22 11:23 镇水古月 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/65856.htmcmd.exe是微软Windows系统基于WINDOWS上的命令解释程序,类似于微软的DOS操作系统。cmd.exe是一个32位的命令行程序,运行在Windows NT/2000/XP/2003/vista/win7上。这不是纯粹的系统程序,但是如果删除它,可能会导致不可知的问题目录操作方法外部命令内部命令软件实例使用技巧更改CMD默认路径DSP的.cmd文件展开操作方法外部命令内部命令软件实例使用技巧更改CMD默认路径DSP的.cmd文件展开 基本信息 windows下进入类似DOS的操作命令。 CMD程序... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 11:20 镇水古月 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ··· 47 下一页