摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/7151782.htm瀑布流是什么 瀑布流,又称瀑布流式布局。是目前比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着瀑布流效果页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部。最早采用此布局的网站是Pinterest,逐渐在国内流行开来。国内大多数清新站基本为这类风格。编辑本段瀑布流的应用 瀑布流对于图片的展现,是高效而具有吸引力的,用户一眼扫过的快速阅读模式可以在短时间内获得更多的信息量,而瀑布流里懒加载模式又避免了用户鼠标点击的翻页操作,瀑布流的主要特性便是错落有致,定宽而不定高的设计让页面区别于.. 阅读全文
posted @ 2012-10-17 17:53 镇水古月 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://bbs.9ria.com/thread-114856-1-1.htmlBox2D切割引擎,这个引擎是从Box2D爆炸引擎演化而来的。现在就要使用相同的思想以最真实的方式来切割刚体。这是我做的效果: 在舞台上点击鼠标,会有一个小球以随机的速度从边上射出,看看它是怎么切割这块木桩的。我使用了“bullettime”来做这个东西,所以你可以看看它是怎么工作的,并且由于当这个小球以高速度飞行的时候,我有的时候会遇到一些问题,但是现在这里只是一个原型。不管怎样,它是按下面的方式运行的:当小球触碰到木桩的时候,我自定义的接触监听器对它进行了监听;这时,我知道小球的位置和速度。假设小球. 阅读全文
posted @ 2012-10-17 16:53 镇水古月 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.kuqin.com/gamedev/20120728/323411.htmlBox2D是一个非常强大的物理库,它与Cocos2D游戏编程库的结合非常适合开发iPhone游戏。我们可以就此进行各种尝试,例如使用它创造一款简单的游戏。在本篇教程中我们将逐步创造一款简单的回力弹球游戏,包括进行碰撞检测,创造带有物理效果的弹跳球,通过碰触而移动球拍以及设置失败/胜利屏幕。如果你是第一次使用Cocos2D或Box2D,你最好先了解Cocos2D或Box2D的相关教程。现在让我们开始创造回力弹球游戏!一直弹跳的球通过使用cocos2d-0.99.1 Box2d Applicat 阅读全文
posted @ 2012-10-17 16:47 镇水古月 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.itniwo.net/os/v/253784.htmlImagero 是 Java 的图像处理库,支持的图像类型包括:BMP, GIF, TIFF, PNG, JNG, MNG, JPEG (including CMYK and 12-bit grey), PSD, PBM, PGM, PPM, TGA, EPS, EPSI, EPSF, AI, PDF, MRW, CRW, NEF, DCR, and DNG。Imagero 可读取缩略图以及编辑图像元数据,包括 EXIF 信息、进行精确的颜色转换、无损的 JPEG 图像操作等。 阅读全文
posted @ 2012-10-17 12:40 镇水古月 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑