摘要: 引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/20/400010004/?cid=sw:prccsdn2194想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工智能算法, 脚本系统, 反外挂 (反 阅读全文
posted @ 2012-07-26 18:04 镇水古月 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://wiki.9ria.com/D5Rpg专题总编D5Power专题图片专题简介D5Rpg是一款免费开源的,可用于商业用途的RPG游戏引擎,其中封装了RPG游戏常见的各种功能。虽然名字是RPG,但是开发者完全可以根据自己的实际需求,开发其他以角色表现为主的游戏。本专题收集了关于D5Rpg的相关开发教程和范例代码。希望对各位的研究和开发有所帮助!专题文章列表【D5Rpg】 介绍及源码下载【D5Rpg】 地图编辑器源码下载【D5Rpg】 开发指引-地图【D5Rpg】 开发指引-角色【D5Rpg】 开发指引-NPC【D5Rpg】 开发指引-特效本页面已经被浏览7,467次。 阅读全文
posted @ 2012-07-26 16:39 镇水古月 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/7520.htmRSA公钥加密算法是1977年由Ron Rivest、Adi Shamirh和LenAdleman在(美国麻省理工学院)开发的。RSA取名来自开发他们三者的名字。RSA是目前最有影响力的公钥加密算法,它能够抵抗到目前为止已知的所有密码攻击,已被ISO推荐为公钥数据加密标准。RSA算法基于一个十分简单的数论事实:将两个大素数相乘十分容易,但那时想要对其乘积进行因式分解却极其困难,因此可以将乘积公开作为加密密钥。目录什么是RSA一、RSA深入解释二、RSA 的安全性三、RSA的速度四、RSA的选择密文攻击五、RSA的公共 阅读全文
posted @ 2012-07-26 15:14 镇水古月 阅读(872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://sd.csdn.net/a/20120725/2807730-zhangxiaolong-last-lecture.html2012年7月24日下午14:20---23:30,我应邀参加了《腾讯大讲堂》的特别讲座,由微信之父张小龙主讲《微信背后的产品观》。张小龙的讲演长达8小时20分,是我此生参加过的最漫长讲座。腾讯为此开设17个分会场,同步直播讲座,参加者超过1700人。晚上19:10分听众晚餐,20:30继续进行。恢复演讲时在线直播用户依然有600余人,加上分会场听众,总计有超过800人听完全程讲演。很多人并不知道,这可能是张小龙第一次也是最后一次做公开讲演,在公众面前 阅读全文
posted @ 2012-07-26 10:12 镇水古月 阅读(369) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.eoeandroid.com/thread-173761-1-1.html PopupWindow的布局popwindow.xml 注意3个LinearLayout里必须设置clickable和background,这样当点击上去的时候才会有点击效果。 android:clickable="true" android:background="@drawable/state_btn_pressed"?代码片段,双击复制01020304050607080910111213141516171819202122232425262728 阅读全文
posted @ 2012-07-26 09:51 镇水古月 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=176638===============eoeAndroid社区推荐:=======================[4-16更新]Android瀑布流,类似于蘑菇街和迷尚 应用里的排列http://www.eoeandroid.com/thread-157448-1-1.htmlAndroid图片浏览之源码http://www.eoeandroid.com/thread-178831-1-1.html===============帖子正文=============== 阅读全文
posted @ 2012-07-26 09:50 镇水古月 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.cnblogs.com/oldfeel/archive/2012/06/01/2530584.html<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/arc_hf_search_result" android:layout_width="match_paren 阅读全文
posted @ 2012-07-26 09:48 镇水古月 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://liuxiangzo.blog.163.com/blog/static/29185771200931684711953/我非常偏爱GIF动画图片,因为它非常简单易用,凡是能用其他格式图片的地方都能使用GIF,同时它又具备视频动画的动态功能,特别适合网上使用。 GIF动画可以用Flash MX 2004这样的编辑软件制作动画,然后导出GIF动画;也可以用转换软件将视频文件转换成GIF,但往往保存的GIF图片画面清晰度不理想。 有一天我终于发现了Ulead GIF Animator 5.05简体中文版,是友立公司出版的动画GIF制作软件,它可以很轻松地将视频文件转换成GIF,还 阅读全文
posted @ 2012-07-26 01:39 镇水古月 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_75e063c1010131zf.htmlackage cn.touchSur.rxm;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.graphics.Path.FillType;impor 阅读全文
posted @ 2012-07-26 01:06 镇水古月 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=68487&highlight= 4楼我写过一个SurfaceView的例子,曾经遇到了同样的错误是因为我把线程的实例化放在构造方法了,线程的启动放在surfaceview的onSurfaceViewCreated()方法中,这样在我按Home键反到桌面后再进入程序就报错了我是改成了将线程的实例化和start都放在onSurfaceViewCreated中就解决了我 阅读全文
posted @ 2012-07-26 00:01 镇水古月 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑