摘要: 引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/02/22/webhtml5-canvas-api/介绍本系列博客将主要介绍如今大红大紫的移动Web应用程序开发最重要的三个工具:HTML5,JavaScript, CSS3。本篇是HTML5介绍的第三篇,主要介绍HTML5的Canvas API。相关文章:移动Web应用程序开发 HTML5篇 (一) HTML5简介移动Web应用程序开发 HTML5篇 (二) 新功能介绍和测试•1.Canvas API介绍<canvas>是HTML5引入的一个新的元素,可以使用JavaScript来绘制图形 阅读全文
posted @ 2012-02-28 22:07 镇水古月 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/01/13/android-4/?cid=sw:prccsdn2138初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的 阅读全文
posted @ 2012-02-28 22:03 镇水古月 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.leadboltapps.com/web/publishers/signup.php?ref=100328123个推送,万普,airpush,leadbolt 阅读全文
posted @ 2012-02-28 14:38 镇水古月 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://www.eoeandroid.com/thread-78155-1-1.html微云引擎、Cocos2d-Android、Cocos2d-x种种cocos2d 兼容不好opengles,libgdx绝对王道,可以跑桌面和Android 九成以上的真机都可兼容普通2D游戏,lgame足矣,也可以跑桌面和Android,里面还有像avg、srpg这样现成的游戏模块andengine 阅读全文
posted @ 2012-02-28 13:23 镇水古月 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://baike.baidu.com/view/886534.htmSWT(Standard Widget Toolkit) Standard Widget Toolkit是一个开源的GUI编程框架,与AWT/Swing有相似的用处,著名的开源IDE-eclipse就是用SWT开发的。 在SWT之前,Sun已经提供了一个跨平台GUI开发工具包AWT (Abstract Windowing Toolkit). 虽然AWT框架也使用的是原生窗口部件(native widgets),但是它一直未能突破LCD问题。LCD问题导致了一些主要平台特征的遗失。目录简介相关技术信息Dota常用语 阅读全文
posted @ 2012-02-28 12:27 镇水古月 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA_HOME 配置在用户变量 还是系统变量根据引用的地方不同来设置,如果引用的地方需要用到用户变量中的JAVA_HOME 那么就应该在用户变量中也加上JAVA_HOME 阅读全文
posted @ 2012-02-28 09:46 镇水古月 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑