摘要: 引用:http://zhidao.baidu.com/question/239619078.html游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发 下面逐一介绍每个部分: 1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内或室外)管理与渲染,角色的动作管理绘制,特效管理与渲染(粒子系统,自然模拟(如水纹,植物等模拟)),光照和材质处理,LOD(Level Object Detail)管理等,另外还有图形数据转换工具开 阅读全文
posted @ 2011-12-07 17:18 镇水古月 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.blogjava.net/dunkbird/archive/2008/11/26/242696.htmlVB应用程序的打包使用VB开发软件的最后一项工作就是打包应用程序生成安装包,利用VB本身提供的打包程序可以实现打包,但是如果软件中包含了其他非VB的文件,打包程序不能将这些文件也添加进来。根据个人的使用经验,特总结了以下两种打包的方法:方法一、VB打包程序+Winrar1、首先利用VB的“打包和展开向导”进行打包:在VB的“外接程序”菜单里选择“外接程序管理器”命令,在“外接程序管理器”对话框中选择“打包和展开向导”:选中“加载行为”中的“加载/卸载”选项,点击“ 阅读全文
posted @ 2011-12-07 16:38 镇水古月 阅读(792) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://zhidao.baidu.com/question/87991141.html假设你的文件名为“C:\a1.txt”dim txt as stringOpen "C:\a1.txt" for input as #1Open "C:\a2.txt" for output as #2do while not eof(1)line input #1, txtif txt="f=-50000" then txt="f=" & Text1.Textprint #2,txtloopclose运行结束 阅读全文
posted @ 2011-12-07 14:24 镇水古月 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑