摘要: 引用:http://d-android.com/developer/thread-2715-1-2.htmlapk是Android系统的发布的工程包,很多时候我们想在电脑上而非Android手机上面运行它。下面就提供下Android APK文件在电脑上面运行方法。第一步:下载并解压android SDK到自己硬盘上。第二步:在系统环境变量中增加系统变量SDK_ROOT,并让它指向android SDK安装目录之下的tools文件夹。第三步:在cmd命令状态下进入android SDK安装目录之下的tools文件夹,并使用“android create avd –name Jackliao –t 阅读全文
posted @ 2011-09-29 00:50 镇水古月 阅读(1006) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://d-android.com/developer/thread-4595-1-1.html对于游戏开发中我们可能经常要用到双按屏幕,在Android1.6以前并没有提供完善的手势识别类,在Android 1.5 SDK中我们可以找到android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但是经过测试仍然无法正常工作,不知道什么原因,如果您知道可以联系android123@163.com共享下。最终我们使用的解决方法如下 最终我们测试的如下: publicclass TouchLayout extends RelativeLayout 阅读全文
posted @ 2011-09-29 00:34 镇水古月 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://d-android.com/developer/thread-4595-1-1.html以下介绍的8款开源的Android游戏引擎,OSChina 都已收录。很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹 阅读全文
posted @ 2011-09-29 00:33 镇水古月 阅读(2918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://d-android.com/developer/thread-4545-1-1.html前两篇都是向大家介绍了很有意思的两种手势操作,嵌入我们游戏中,不得不说让游戏的自由度、可玩性和趣味性都增色不少!那么今天继续给大家介绍一亮点!传感器!一:什么是传感器:所谓传感器能够探测如光、热、温度、重力、方向 等等的功能!二:Android中提供传感器有哪些: 1.加速度传感器(重力传感器) 2.陀螺仪传感器 3.光传感器 5.恒定磁场传感器 6.方向传感器 7.恒定的压力传感器 8.接近传感器 9.温度传感器今天我们给大家介绍的是游戏开发中最最常见的,用到的频率最高的一种传感器,加 阅读全文
posted @ 2011-09-29 00:31 镇水古月 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://d-android.com/developer/thread-4539-1-1.html在重力传感器中,虽然我也实现了一个圆形会根据手机反转的角度而拥有不同的速度,但是其内置加速度算法都是Androidos封装好的,而今天我们要讲的重力系统就是去模拟这个加速度,从而让一个自由落体的圆形,感觉跟现实中的皮球一样有质有量!下落的时候速度加快,反弹起来以后速度慢慢减下来~OK,先上两张截图,然后简单介绍之后进行讲解:Demo:简介:(咳咳、玩的有点H,狂点按钮搞的满屏都是 - -) 当你点击模拟器任意按键的时候会随机在屏幕上生成一个随机大小、随即颜色、随即位置、不停闪烁的一个圆. 阅读全文
posted @ 2011-09-29 00:29 镇水古月 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安盟开发社区http://d-android.com/developer/ 阅读全文
posted @ 2011-09-29 00:20 镇水古月 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑