摘要: package com.zj;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;public class TestTestActivity extends Activity { /** Called when 阅读全文
posted @ 2011-08-05 20:55 镇水古月 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://yueguc.iteye.com/blog/620417做应用时,可能会需要动态改变控件的背景图片,如果仅仅是简单的点击,选中之类的事件,如果靠程序中写监听的代码就显得太麻烦了,在这种情况下,你可以使用selector动态改变控件背景拉:)1。在res/drawable目录下建一个mybutton.xml文件,根据需要,不同的状态下建立不同的item,并对应相应的图片<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:st 阅读全文
posted @ 2011-08-05 13:48 镇水古月 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.getideas.cn/?p=193刚接触到Android 开发,遇到的一些问题.1.drawable(hdpi,ldpi,mdpi)有什么区别?答:主要是为了支持多分辨率的.hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480×800),FWVGA (480×854)mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320×480)ldpi里面主要放低分辨率的图片,如QVGA (240×320)系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片所以在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放 阅读全文
posted @ 2011-08-05 13:14 镇水古月 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用:http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-69849-highlight.html1.素材res/drawable-hdpi/ 目录下放四个jpg文件beijing1_b.jpgbeijing2_b.jpgbeijing3_b.jpgbeijing4_b.jpg2.main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap 阅读全文
posted @ 2011-08-05 11:19 镇水古月 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑