最小化程序到托盘
引用:http://blog.163.com/wwwyue_love/blog/static/16662945120101013111423304/
所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。
一、托盘编程相关函数
把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。
绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);
这个函数负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。返回值是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。参数 dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是 NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
下面就对该结构各个参数进行刨析:
cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。
HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。
uID : 在工程中定义的图标ID
uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述
hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。
uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以 说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。
szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。
二、原理
1、最小化的原理:首先要将窗口隐藏,然后 在右下角绘制图标。
2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。
三、程序实现
1、自定义消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)
2、在MFC的::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)函数体中增加一个命令响应
if(nID==SC_MINIMIZE) ToTray(); //最小化到托盘的函数
3、在消息映射中添加 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask),其中WM_SHOWTASK是消息名,
OnShowTask是自己定义的消息响应函数,后面有说明。
四、具体函数内容
1、最小化到托盘函数
void CMyDlg::ToTray(){
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
wcscpy(nid.szTip,L"程序名称"); //信息提示条
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口
}
2、恢复界面函数
在头文件中定义消息响应函数afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ;//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,L"关闭");
//确定弹出式菜单的位置
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
HMENU hmenu=menu.Detach();//资源回收
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
DeleteTray();
break;
default:
break;
}
return 0;
}
3、删除托盘图标函数
void CMyDlg::DeleteTray()
{
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
wcscpy(nid.szTip,L"程序名称"); //信息提示条
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //在托盘区删除图标
}
附一个SDK开发的方法:
- NOTIFYICONDATA nid ;
- nid.cbSize = sizeof ( NOTIFYICONDATA ) ;
- nid.hWnd = hWnd ;
- nid.hIcon = LoadIcon(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDI_INFORMATION));/*图标句柄*/;
- // nid.uFlags = NIF_INFO | NIIF_USER ;
- nid.uFlags =NIF_INFO|NIF_ICON|NIF_TIP;
- nid.dwState =
- nid.uCallbackMessage = NULL ;
- nid.uTimeout = 5000/*超时毫秒数*/;
- ni