Java_基础—多线程程序实现的3种方式Thread和Runnable和Callable

一、继承Thread类

  1. 定义类继承Thread
  2. 重写run方法
  3. 把新线程要做的事写在run方法中
  4. 创建线程对象
  5. 开启新线程, 内部会自动执行run方法
package com.soar.thread;

public class Demo2_Thread {

    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();       //4.创建Thread类的子类对象
        mt.start();                         //5.开启线程

        for(int i=0; i<100; i++){
            System.out.println("bb");
        }
    }

}

class MyThread extends Thread{              //1.继承Thread
    public void run(){                      //2.重写run()方法
        for(int i=0; i<100; i++){           //3.将要执行的代码写在run()方法中
            System.out.println("aaaaaaaa");
        }
    }
}

二、实现Runnable接口

  1. 定义类实现Runnable接口
  2. 实现run方法
  3. 把新线程要做的事写在run方法中
  4. 创建自定义的Runnable的子类对象
  5. 创建Thread对象, 传入Runnable
  6. 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
package com.soar.thread;

public class Demo3_Thread {

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();   //4.创建Runnable的子类对象
        //Runnable target = mr;
        Thread t = new Thread(mr);          //5.将其当作参数传递给Thread的构造函数
        t.start();                          //6.开启线程

        for(int i=0; i<100; i++){
            System.out.println("bb");
        }
    }

}
class MyRunnable implements Runnable{       //1.定义一个类实现Runnable接口

    @Override
    public void run() {                     //2.重写run()方法
        for(int i=0; i<100; i++){           //3.将要执行的代码写在run()方法中
            System.out.println("aaaaaaaa"); 
        }
    }

}

多线程执行的程序时,会交替执行

Console:

bb
bb
bb
bb
bb
bb
bb
bb
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
bb
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
bb
bb
bb
...............

三、实现Runnable的原理(了解)

  • 查看源码
    • 看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
    • 通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
    • 查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

四、两种方式的区别

  • 继承Thread
    • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法

  • 实现Runnable接口
    • 好处是:即使自己定义了线程类有了父类也没有关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是多实现的
    • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

  • 查看源码的区别:
    • 继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    • 实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法

五、第三种方式Callable(了解,基本不用)

需要创建线程池对象,提交的是Callable

  • 优势:
    • 可以有返回值
    • 可以抛出异常
  • 弊端:
    • 代码比较复杂,所以一般不用

通过求1~100的和进行举例:

package com.soar.thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Demo8_Callable {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));      //求1~100的和
        Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(50));       //求1~50的和

        System.out.println(f1.get());       //5050
        System.out.println(f2.get());       //1275

        pool.shutdown();                    //关闭线程池
    }

}
class MyCallable implements Callable<Integer>{
    private int num;
    public MyCallable(int num){
        this.num = num;
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i=1; i<=num; i++){
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

}
posted @ 2017-09-02 10:32  Soar_Sir  阅读(196)  评论(1编辑  收藏  举报