Java_基础—模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序
图解斗地主发牌后,每个人牌由小到大的排序过程
package com.soar.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class Test3 {
/*
* * A:案例演示
* 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
* 分析:
* ① 买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
* ② 洗牌
* ③ 发牌
* ④ 看牌
*/
public static void main(String[] args) {
//① 买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //存储所以和扑克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //存储索引
int index = 0;
//拼接扑克牌并索引和扑克牌存储在hm中
for (String s1 : num) { //获取数字
for(String s2 : color){ //获取颜色
hm.put(index, s2.concat(s1));
list.add(index); //将索引0到51添加到list集合中
index++;
}
}
//将小王添加到双列集合中
hm.put(index, "小王");
list.add(index); //将52索引添加到集合中
index++;
hm.put(index, "大王"); //将53索引添加到集合中
list.add(index);
//② 洗牌
Collections.shuffle(list);
//③ 发牌
TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3){
dipai.add(list.get(i)); //将三张底牌存储在底牌集合中
}else if(i % 3 == 0){
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1){
longwu.add(list.get(i));
}else{
me.add(list.get(i));
}
}
//④ 看牌
lookPoker(hm,gaojin,"高进");
//高进的牌是:方片A 梅花A 红桃2 方片3 梅花3 黑桃4 梅花4 红桃5 方片5 梅花5 梅花6 红桃7 红桃8 方片J 梅花J 梅花Q 红桃K
lookPoker(hm,longwu,"龙五");
//龙五的牌是:黑桃3 红桃4 黑桃5 红桃6 黑桃6 方片6 黑桃7 梅花7 黑桃8 红桃9 黑桃10 梅花10 红桃J 黑桃Q 方片K 梅花K 大王
lookPoker(hm,me,"我");
//我的牌是:红桃A 黑桃A 方片2 梅花2 红桃3 方片4 方片7 方片8 梅花8 方片9 梅花9 方片10 黑桃J 红桃Q 方片Q 黑桃K 小王
lookPoker(hm,dipai,"底牌");
//底牌的牌是:黑桃2 黑桃9 红桃10
}
/*
* 看牌
* ①返回值类型 void ②参数列表HashMap,TreeSet,String name
*/
public static void lookPoker(HashMap<Integer,String> hm, TreeSet<Integer> ts, String name){
System.out.print(name + "的牌是:");
for(Integer i : ts){ //i代表双列集合中的每一个键
System.out.print(hm.get(i) + " ");
}
System.out.println();
}
}