05 2014 档案

摘要:Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、... 阅读全文
posted @ 2014-05-31 17:02 soaringEveryday 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:比如对于一个Server/Client程序,Client会每隔一定时间(比如TIME_OUT_CLIENT)会向Server发送“CheckConnect”信息,Server收到这个信息会调用回调函数__recv_check_connect()这个是否可以再__recv_check_connect(... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 17:43 soaringEveryday 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在cpp头文件里面声明函数#ifndef _HEAD_#define _HEAD_#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif#define export_api __attribute__ ((visibility("default")))export_api int ... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 13:35 soaringEveryday 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 17:32 soaringEveryday 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:不知道大家有没有和我一样,以前做项目或者练习的时候一直都是用Service来处理后台耗时操作,却很少注意到还有个IntentService,前段时间准备面试的时候看到了一篇关于IntentService的解释,发现了它相对于Service来说有很多更加方便之处,今天在这里稍微来总结下我的心得。 首先... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 16:49 soaringEveryday 阅读(1725) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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