摘要: 利用SharedArrayBuffer进行多线程编程 利用SharedArrayBuffer进行多线程编程 在现代Web应用程序中,性能是一个至关重要的因素。为了提高Web应用程序的性能,我们经常需要执行并行计算,例如图像处理、音频处理或数据分析。在这种情况下,多线程编程是一种强大的工具,它允许我们充分利用多核处理器。 然而,多线程编程并不是一件容易的 阅读全文
posted @ 2023-09-17 17:30 米大饭 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FBM山体模拟生成 分数布朗运动(Fractional Brownian Motion,简称FBM)是一种基于分形几何学和布朗运动理论的数学模型,广泛应用于地形生成、自然景观模拟和图像处理等领域。它的引入为我们提供了一种在虚拟环境中模拟逼真的地形特征的强大工具。 阅读全文
posted @ 2023-08-19 09:51 米大饭 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 我用WebGL打造了一款动态壁纸 ## 简述 最近在给自己电脑换壁纸的时候发现了一张很有特点的图(就是下面这张),于是我突发奇想,要是能把这张图变成一张动态的壁纸。那该多好。于是我打算用threejs开发一个3D的动态壁纸网页。 ![](https://img2023.cnblogs.com/b 阅读全文
posted @ 2023-07-29 17:34 米大饭 阅读(787) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 打造原生 WebGL 2D 引擎:一场创意与技术的融合 # 打造原生 WebGL 2D 引擎:一场创意与技术的融合 ## 1.引言 在当今数字化时代,网页的功能越来越丰富,已经远远超越了传统的文本和图片呈现。我们生活在一个充满交互性和视觉魅力的网络世界。每天都会遇到许多令人惊叹的网页效果和动画。作为一个Web3D图形的开发,希望可以通过网页来实现更多强大 阅读全文
posted @ 2023-07-23 23:49 米大饭 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑