基础类
/*_________________________ 基础类 构造:独立 原型:共享 设计人:杨秀徐 2013-8-1 _________________________*/ //1、结构 (function (i) { //参数作为对外暴露的对象 var o = { }; //对象直接量、实例对象 var f = function () { }; //函数直接量、构造函数、初使化、公共成员 i in window || (window[i] = o) //对外暴露、[object Object] })("C") //2、结构扩展 (function (i) { //参数作为对外暴露的对象 var o = {}; //对象直接量、实例对象 o.out = {}; //实例成员 var f = function () { }; //函数直接量、构造函数、初使化、公共成员 f.prototype = {}; //对象原型、共享成员 f.cache = {}; //静态成员 i in window || (window[i] = o) //对外暴露、[object Object] })("C")
/*_________________________ 通用特效类 设计人:杨秀徐 2013-8-1 设计方案:内部的函数言要用于实现特效的过程和方法,外部的函数暴露到window下; _________________________*/ (function () { //只暴露a的静态成员,隐藏实例成员 var a; a = (function () { //对象 function b() {} //构造函数,只提供给内部调用 return b })(); b.prototype.init = function () { return this.index; } a.init = function () { //暴露a.init()方法,供外部调用 var b = new a(); //调用内部函数 return b.init(); } this.S = a //this为当前window,返回对象 }).call(this); //call(this)方法,是指当定义完后将this本身通过call()调用本身来实现立即执行 //调用: document.write(S.init())
"唯有高屋建瓴,方可水到渠成"