基础类

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基础类 构造:独立    原型:共享
设计人:杨秀徐 2013-8-1
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//1、结构
(function (i) {                     //参数作为对外暴露的对象
    var o = { };                    //对象直接量、实例对象
    var f = function () { };        //函数直接量、构造函数、初使化、公共成员
    i in window || (window[i] = o)  //对外暴露、[object Object]
})("C")
//2、结构扩展
(function (i) {                     //参数作为对外暴露的对象
    var o = {};                     //对象直接量、实例对象
    o.out = {};                     //实例成员

    var f = function () { };        //函数直接量、构造函数、初使化、公共成员
    f.prototype = {};               //对象原型、共享成员
    f.cache = {};                   //静态成员

    i in window || (window[i] = o)  //对外暴露、[object Object]
})("C")
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通用特效类
设计人:杨秀徐 2013-8-1
设计方案:内部的函数言要用于实现特效的过程和方法,外部的函数暴露到window下;
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(function () {              //只暴露a的静态成员,隐藏实例成员
     var a;
     a = (function () {     //对象
        function b() {}     //构造函数,只提供给内部调用
        return b
    })();
    b.prototype.init = function () {
            return this.index;
    }
    a.init = function () {  //暴露a.init()方法,供外部调用
        var b = new a();    //调用内部函数
        return b.init();
    }
    this.S = a              //this为当前window,返回对象
}).call(this);              //call(this)方法,是指当定义完后将this本身通过call()调用本身来实现立即执行

//调用:
document.write(S.init())

 

posted @ 2013-07-31 11:30  microsoftzhcn  阅读(256)  评论(0编辑  收藏  举报