JS-封装js让一个div或者img的移动

/*
* 运动函数
* 参数:
* elem 操作的元素节点
* obj 操作的元素节点上的css属性和css属性值
* attr 操作的元素节点上的css属性
* target 操作的元素节点上的css属性的目标值
* fn 运动结束后的所要执行的函数
*/
function startMove(elem, obj, fn){
// 开定时器
clearInterval(elem.timer);
elem.timer = setInterval(function(){
// 假设每一个属性都到达了目标值
var flag = true;
// 支持多属性同时运动
for( var attr in obj ){
// 目标值
var target = obj[attr];
// 获取元素当前值
var v;
if( attr == "opacity" ){
v = getStyle(elem, "opacity");
v = Math.round(v * 100);
}else{
v = parseInt(getStyle(elem, attr));
}
//console.log(v);
// 求目标值与当前值得差
var dist = target - v;
// 求步长
var speed = dist/6;
if( speed>0 ){
speed = Math.ceil(speed); // 向上取整,如果不取整,小数不是有效值,所以有可能无法到达目标值
}else{
speed = Math.floor(speed);
}
// 更新
if( attr == "opacity" ){
elem.style.opacity = (v+speed)/100;
if(/MSIE/.test(navigator.userAgent)){// 如果浏览器是IE,则执行兼容代码
elem.style.filter = "alpha(opacity:"+(v+speed)+")";
}
}else{
elem.style[attr] = v+speed+"px";
}
// 有某个属性没有达到目标值
if( v != target ){
flag = false;
}
}
// 如果已经到达目标值,则停止定时器
if( flag ){
clearInterval(elem.timer);
// 如果fn存在,则执行
if( fn ){
fn(); // 执行函数
}
}
}, 30);
}

posted @ 2017-09-11 16:34  雨蒙  阅读(342)  评论(0编辑  收藏  举报