zrender-部分小知识点集合
1.存组件元素和取组件元素,会在数据更新时,将存起来的拿出来
在construct(){
this.saveData=[];//先声明一个空的数组
}
//存的方法
setSave(ele,i,name){
if(this.saveData[name+"_"+i]){
this.saveData[name+"_"+i].off();
}
this.saveData[name+"_"+i] =elle;
}
//取的方法
getSave(name,i){
rerturn this.saveData[name+"_"+i];
}
例子:
取:
2.trigger()函数
pc端,主动触发某个2019年11月21日11:51:20,类似于预加载的函数(仅供参考)
例如:
if(i==0){
kuangc.trigger("click");//触发事件
}