memcached中hash表相关操作

    以下转自http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/42773231

      memcached源码中assoc.c文件里面的代码是构造一个哈希表。memcached快的一个原因是使用了哈希表。现在就来看一下memcached是怎么使用哈希表的。

哈希结构:

      main函数会调用assoc_init函数申请并初始化哈希表。为了减少哈希表发生冲突的可能性,memcached的哈希表是比较长的,并且哈希表的长度为2的幂。全局变量hashpower用来记录2的幂次。main函数调用assoc_init函数时使用全局变量settings.hashpower_init作为参数,用于指明哈希表初始化时的幂次。settings.hashpower_init可以在启动memcached的时候设置。

  1. //memcached.h文件  
  2. #define HASHPOWER_DEFAULT 16  
  3.   
  4. //assoc.h文件  
  5. unsigned int hashpower = HASHPOWER_DEFAULT;  
  6.   
  7. #define hashsize(n) ((ub4)1<<(n))//这里是1 左移 n次  
  8. //hashsize(n)为2的幂,所以hashmask的值的二进制形式就是后面全为1的数。这就很像位操作里面的 &   
  9. //value & hashmask(n)的结果肯定是比hashsize(n)小的一个数字.即结果在hash表里面  
  10. //hashmask(n)也可以称为哈希掩码  
  11. #define hashmask(n) (hashsize(n)-1)  
  12.   
  13. //哈希表数组指针  
  14. static item** primary_hashtable = 0;  
  15.   
  16.   
  17. //默认参数值为0。本函数由main函数调用,参数的默认值为0  
  18. void assoc_init(const int hashtable_init) {  
  19.     if (hashtable_init) {  
  20.         hashpower = hashtable_init;  
  21.     }  
  22.   
  23.     //因为哈希表会慢慢增大,所以要使用动态内存分配。哈希表存储的数据是一个  
  24.     //指针,这样更省空间。  
  25.     //hashsize(hashpower)就是哈希表的长度了  
  26.     primary_hashtable = calloc(hashsize(hashpower), sizeof(void *));  
  27.     if (! primary_hashtable) {  
  28.         fprintf(stderr, "Failed to init hashtable.\n");  
  29.         exit(EXIT_FAILURE);//哈希表是memcached工作的基础,如果失败只能退出运行  
  30.     }  
  31.       
  32. }  

  说到哈希表,那么就对应有两个问题:哈希算法,怎么解决冲突。

      对于哈希函数(算法),memcached直接使用开源的MurmurHash3和jenkins_hash两个中的一个。默认是使用jenkins,可以在启动memcached的时候设置设置为MurmurHash3。memcached是直接把客户端输入的键值作为哈希算法的输入,得到一个32位的无符号整型输出(用变量hv存储)。因为哈希表的长度没有2^32- 1这么大,所以需要一个函数将hv映射在哈希表的范围之内。memcached采用了最简单的取模运算作为映射函数,即hv%hashsize(hashpower)。对于CPU而言,取模运算是一个比较耗时的操作。所以memcached利用哈希表的长度是2的幂的性质,采用位操作进行优化,即: hv & hashmask(hashpower)。因为对哈希表进行增删查操作都需要定位,所以经常本文的代码中经常会出现hv & hashmask(hashpower)。

      memcached使用最常见的链地址法解决冲突问题。从前面的代码可以看到,primary_hashtable是一个的二级指针变量,它指向的是一个一维指针数组,数组的每一个元素指向一条链表(链表上的item节点具有相同的哈希值)。数组的每一个元素,在memcached里面也称为桶(bucket),所以后文的表述中会使用桶。下图是一个哈希表,其中第0号桶有2个item,第2、3、5号桶各有一个item。item就是用来存储用户数据的结构体。

基本操作:

插入item: 

      接着看一下怎么在哈希表中插入一个item。它是直接根据哈希值找到哈希表中的位置(即找到对应的桶),然后使用头插法插入到桶的冲突链中。item结构体有一个专门的h_next指针成员变量用于连接哈希冲突链。

  1. static unsigned int hash_items = 0;//hash表中item的个数  
  2.   
  3. /* Note: this isn't an assoc_update.  The key must not already exist to call this */  
  4. //hv是这个item键值的哈希值  
  5. int assoc_insert(item *it, const uint32_t hv) {  
  6.     unsigned int oldbucket;  
  7.   
  8.     //使用头插法 插入一个item  
  9.     //第一次看本函数,直接看else部分  
  10.     if (expanding &&  
  11.         (oldbucket = (hv & hashmask(hashpower - 1))) >= expand_bucket)  
  12.     {  
  13.         ...  
  14.     } else {  
  15.         //使用头插法插入哈希表中  
  16.         it->h_next = primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)];  
  17.         primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)] = it;  
  18.     }  
  19.   
  20.     hash_items++;//哈希表的item数量加一  
  21.     …  
  22.     return 1;  
  23. }  

查找item:

      往哈希表插入item后,就可以开始查找item了。下面看一下怎么在哈希表中查找一个item。item的键值hv只能定位到哈希表中的桶位置,但一个桶的冲突链上可能有多个item,所以除了查找的时候除了需要hv外还需要item的键值。

  1. //由于哈希值只能确定是在哈希表中的哪个桶(bucket),但一个桶里面是有一条冲突链的  
  2. //此时需要用到具体的键值遍历并一一比较冲突链上的所有节点。虽然key是以'\0'结尾  
  3. //的字符串,但调用strlen还是有点耗时(需要遍历键值字符串)。所以需要另外一个参数  
  4. //nkey指明这个key的长度  
  5. item *assoc_find(const char *key, const size_t nkey, const uint32_t hv) {  
  6.     item *it;  
  7.     unsigned int oldbucket;  
  8.   
  9.     //直接看else部分  
  10.     if (expanding &&  
  11.         (oldbucket = (hv & hashmask(hashpower - 1))) >= expand_bucket)  
  12.     {  
  13.         it = old_hashtable[oldbucket];  
  14.     } else {  
  15.         //由哈希值判断这个key是属于那个桶(bucket)的  
  16.         it = primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)];  
  17.     }  
  18.   
  19.     //到这里,已经确定这个key是属于那个桶的。 遍历对应桶的冲突链即可  
  20.   
  21.     item *ret = NULL;  
  22.     while (it) {  
  23.         //长度相同的情况下才调用memcmp比较,更高效  
  24.         if ((nkey == it->nkey) && (memcmp(key, ITEM_key(it), nkey) == 0)) {  
  25.             ret = it;  
  26.             break;  
  27.         }  
  28.         it = it->h_next;  
  29.     }  
  30.     return ret;  
  31. }  

删除item:

      下面看一下从哈希表中删除一个item是怎么实现的。从链表中删除一个节点的常规做法是:先找到这个节点的前驱节点,然后使用前驱节点的next指针进行删除和拼接操作。memcached的做法差不多,实现如下:

  1. void assoc_delete(const char *key, const size_t nkey, const uint32_t hv) {  
  2.     item **before = _hashitem_before(key, nkey, hv);//得到前驱节点的h_next成员地址  
  3.   
  4.     if (*before) {//查找成功  
  5.         item *nxt;  
  6.         hash_items--;  
  7.         //因为before是一个二级指针,其值为所查找item的前驱item的h_next成员地址.  
  8.         //所以*before指向的是所查找的item.因为before是一个二级指针,所以  
  9.         //*before作为左值时,可以给h_next成员变量赋值。所以下面三行代码是  
  10.         //使得删除中间的item后,前后的item还能连得起来。  
  11.         nxt = (*before)->h_next;  
  12.         (*before)->h_next = 0;   /* probably pointless, but whatever. */  
  13.         *before = nxt;  
  14.         return;  
  15.     }  
  16.     /* Note:  we never actually get here.  the callers don't delete things 
  17.        they can't find. */  
  18.     assert(*before != 0);  
  19. }  
  20.   
  21.   
  22.   
  23. //查找item。返回前驱节点的h_next成员地址,如果查找失败那么就返回冲突链中最后  
  24. //一个节点的h_next成员地址。因为最后一个节点的h_next的值为NULL。通过对返回值  
  25. //使用 * 运算符即可知道有没有查找成功。  
  26. static item** _hashitem_before (const char *key, const size_t nkey, const uint32_t hv) {  
  27.     item **pos;  
  28.     unsigned int oldbucket;  
  29.   
  30.     //同样,看的时候直接跳到else部分  
  31.     if (expanding &&//正在扩展哈希表  
  32.         (oldbucket = (hv & hashmask(hashpower - 1))) >= expand_bucket)  
  33.     {  
  34.         pos = &old_hashtable[oldbucket];  
  35.     } else {  
  36.         //找到哈希表中对应的桶位置  
  37.         pos = &primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)];  
  38.     }  
  39.   
  40.     //遍历桶的冲突链查找item  
  41.     while (*pos && ((nkey != (*pos)->nkey) || memcmp(key, ITEM_key(*pos), nkey))) {  
  42.         pos = &(*pos)->h_next;  
  43.     }  
  44.     //*pos就可以知道有没有查找成功。如果*pos等于NULL那么查找失败,否则查找成功。  
  45.     return pos;  
  46. }  

扩展哈希表:

      当哈希表中item的数量达到了哈希表表长的1.5倍时,那么就会扩展哈希表增大哈希表的表长。memcached在插入一个item时会检查当前的item总数是否达到了哈希表表长的1.5倍。由于item的哈希值是比较均匀的,所以平均来说每个桶的冲突链长度大概就是1.5个节点。所以memcached的哈希查找还是很快的。

迁移线程:

      扩展哈希表有一个很大的问题:扩展后哈希表的长度变了,item哈希后的位置也是会跟着变化的(回忆一下memcached是怎么根据键值的哈希值确定桶的位置的)。所以如果要扩展哈希表,那么就需要对哈希表中所有的item都要重新计算哈希值得到新的哈希位置(桶位置),然后把item迁移到新的桶上。对所有的item都要做这样的处理,所以这必然是一个耗时的操作。后文会把这个操作称为数据迁移。

      因为数据迁移是一个耗时的操作,所以这个工作由一个专门的线程(姑且把这个线程叫做迁移线程吧)负责完成。这个迁移线程是由main函数调用一个函数创建的。看下面代码:

  1. #define DEFAULT_HASH_BULK_MOVE 1  
  2. int hash_bulk_move = DEFAULT_HASH_BULK_MOVE;  
  3.   
  4. //main函数会调用本函数,启动数据迁移线程  
  5. int start_assoc_maintenance_thread() {  
  6.     int ret;  
  7.     char *env = getenv("MEMCACHED_HASH_BULK_MOVE");  
  8.     if (env != NULL) {  
  9.         //hash_bulk_move的作用在后面会说到。这里是通过环境变量给hash_bulk_move赋值  
  10.         hash_bulk_move = atoi(env);  
  11.         if (hash_bulk_move == 0) {  
  12.             hash_bulk_move = DEFAULT_HASH_BULK_MOVE;  
  13.         }  
  14.     }  
  15.     if ((ret = pthread_create(&maintenance_tid, NULL,  
  16.                               assoc_maintenance_thread, NULL)) != 0) {  
  17.         fprintf(stderr, "Can't create thread: %s\n", strerror(ret));  
  18.         return -1;  
  19.     }  
  20.     return 0;  
  21. }  

      迁移线程被创建后会进入休眠状态(通过等待条件变量),当worker线程插入item后,发现需要扩展哈希表就会调用assoc_start_expand函数唤醒这个迁移线程。

  1. static bool started_expanding = false;  
  2.   
  3. //assoc_insert函数会调用本函数,当item数量到了哈希表表长的1.5倍才会调用的  
  4. static void assoc_start_expand(void) {  
  5.     if (started_expanding)  
  6.         return;  
  7.     started_expanding = true;  
  8.     pthread_cond_signal(&maintenance_cond);  
  9. }  
  10.   
  11.   
  12. static bool expanding = false;//标明hash表是否处于扩展状态  
  13. static volatile int do_run_maintenance_thread = 1;  
  14. static void *assoc_maintenance_thread(void *arg) {  
  15.   
  16.     //do_run_maintenance_thread是全局变量,初始值为1,在stop_assoc_maintenance_thread  
  17.     //函数中会被赋值0,终止迁移线程  
  18.     while (do_run_maintenance_thread) {  
  19.         int ii = 0;  
  20.   
  21.         //上锁  
  22.         item_lock_global();  
  23.         mutex_lock(&cache_lock);  
  24.   
  25.         ...//进行item迁移  
  26.   
  27.         //遍历完就释放锁  
  28.         mutex_unlock(&cache_lock);  
  29.         item_unlock_global();  
  30.   
  31.   
  32.         if (!expanding) {//不需要迁移数据(了)。  
  33.             /* We are done expanding.. just wait for next invocation */  
  34.             mutex_lock(&cache_lock);  
  35.             started_expanding = false; //重置  
  36.   
  37.             //挂起迁移线程,直到worker线程插入数据后发现item数量已经到了1.5倍哈希表大小,  
  38.             //此时调用worker线程调用assoc_start_expand函数,该函数会调用pthread_cond_signal  
  39.             //唤醒迁移线程  
  40.             pthread_cond_wait(&maintenance_cond, &cache_lock);  
  41.             mutex_unlock(&cache_lock);  
  42.   
  43.             ...  
  44.   
  45.             mutex_lock(&cache_lock);  
  46.             assoc_expand();//申请更大的哈希表,并将expanding设置为true  
  47.             mutex_unlock(&cache_lock);  
  48.         }  
  49.     }  
  50.     return NULL;  
  51. }  

逐步迁移数据:

      为了避免在迁移的时候worker线程增删哈希表,所以要在数据迁移的时候加锁,worker线程抢到了锁才能增删查找哈希表。memcached为了实现快速响应(即worker线程能够快速完成增删查找操作),就不能让迁移线程占锁太久。但数据迁移本身就是一个耗时的操作,这是一个矛盾。

      memcached为了解决这个矛盾,就采用了逐步迁移的方法。其做法是,在一个循环里面:加锁-》只进行小部分数据的迁移-》解锁。这样做的效果是:虽然迁移线程会多次抢占锁,但每次占有锁的时间都是很短的,这就增加了worker线程抢到锁的概率,使得worker线程能够快速完成它的操作。一小部分是多少个item呢?前面说到的全局变量hash_bulk_move就指明是多少个桶的item,默认值是1个桶,后面为了方便叙述也就认为hash_bulk_move的值为1。

      逐步迁移的具体做法是,调用assoc_expand函数申请一个新的更大的哈希表,每次只迁移旧哈希表一个桶的item到新哈希表,迁移完一桶就释放锁。此时就要求有一个旧哈希表和新哈希表。在memcached实现里面,用primary_hashtable表示新表(也有一些博文称之为主表),old_hashtable表示旧表(副表)。

      前面说到,迁移线程被创建后就会休眠直到被worker线程唤醒。当迁移线程醒来后,就会调用assoc_expand函数扩大哈希表的表长。assoc_expand函数如下:

  1. static void assoc_expand(void) {  
  2.     old_hashtable = primary_hashtable;  
  3.   
  4.     //申请一个新哈希表,并用old_hashtable指向旧哈希表  
  5.     primary_hashtable = calloc(hashsize(hashpower + 1), sizeof(void *));  
  6.     if (primary_hashtable) {  
  7.   
  8.         hashpower++;  
  9.         expanding = true;//标明已经进入扩展状态  
  10.         expand_bucket = 0;//从0号桶开始数据迁移  
  11.     } else {  
  12.         primary_hashtable = old_hashtable;  
  13.         /* Bad news, but we can keep running. */  
  14.     }  
  15. }  

      现在看一下完整一点的assoc_maintenance_thread线程函数,体会迁移线程是怎么逐步数据迁移的。为什么说完整一点呢?因为该函数里面还是有一些东西本篇博文是没有解释的,但这并不妨碍我们阅读该函数。后面还会有其他博文对这个线程函数进行讲解的。

  1. static unsigned int expand_bucket = 0;//指向待迁移的桶  
  2.   
  3. #define DEFAULT_HASH_BULK_MOVE 1  
  4. int hash_bulk_move = DEFAULT_HASH_BULK_MOVE;  
  5.   
  6. static volatile int do_run_maintenance_thread = 1;  
  7.   
  8. static void *assoc_maintenance_thread(void *arg) {  
  9.   
  10.     //do_run_maintenance_thread是全局变量,初始值为1,在stop_assoc_maintenance_thread  
  11.     //函数中会被赋值0,终止迁移线程  
  12.     while (do_run_maintenance_thread) {  
  13.         int ii = 0;  
  14.   
  15.         //上锁  
  16.         item_lock_global();  
  17.         mutex_lock(&cache_lock);  
  18.   
  19.         //hash_bulk_move用来控制每次迁移,移动多少个桶的item。默认是一个.  
  20.         //如果expanding为true才会进入循环体,所以迁移线程刚创建的时候,并不会进入循环体  
  21.         for (ii = 0; ii < hash_bulk_move && expanding; ++ii) {  
  22.             item *it, *next;  
  23.             int bucket;  
  24.   
  25.             //在assoc_expand函数中expand_bucket会被赋值0  
  26.             //遍历旧哈希表中由expand_bucket指明的桶,将该桶的所有item  
  27.             //迁移到新哈希表中。  
  28.             for (it = old_hashtable[expand_bucket]; NULL != it; it = next) {  
  29.                 next = it->h_next;  
  30.   
  31.                 //重新计算新的哈希值,得到其在新哈希表的位置  
  32.                 bucket = hash(ITEM_key(it), it->nkey) & hashmask(hashpower);  
  33.   
  34.                 //将这个item插入到新哈希表中  
  35.                 it->h_next = primary_hashtable[bucket];  
  36.                 primary_hashtable[bucket] = it;  
  37.             }  
  38.   
  39.             //不需要清空旧桶。直接将冲突链的链头赋值为NULL即可  
  40.             old_hashtable[expand_bucket] = NULL;  
  41.   
  42.             //迁移完一个桶,接着把expand_bucket指向下一个待迁移的桶  
  43.             expand_bucket++;  
  44.               
  45.             if (expand_bucket == hashsize(hashpower - 1)) {//全部数据迁移完毕  
  46.                 expanding = false; //将扩展标志设置为false  
  47.                 free(old_hashtable);  
  48.             }  
  49.         }  
  50.   
  51.         //遍历完hash_bulk_move个桶的所有item后,就释放锁  
  52.         mutex_unlock(&cache_lock);  
  53.         item_unlock_global();  
  54.   
  55.   
  56.         if (!expanding) {//不再需要迁移数据了。  
  57.             /* finished expanding. tell all threads to use fine-grained(细粒度的) locks */  
  58.             //进入到这里,说明已经不需要迁移数据(停止扩展了)。  
  59.   
  60.             ...  
  61.             mutex_lock(&cache_lock);  
  62.             started_expanding = false; //重置  
  63.   
  64.             //挂起迁移线程,直到worker线程插入数据后发现item数量已经到了1.5倍哈希表大小,  
  65.             //此时调用worker线程调用assoc_start_expand函数,该函数会调用pthread_cond_signal  
  66.             //唤醒迁移线程  
  67.             pthread_cond_wait(&maintenance_cond, &cache_lock);  
  68.             /* Before doing anything, tell threads to use a global lock */  
  69.             mutex_unlock(&cache_lock);  
  70.   
  71.             ...  
  72.             mutex_lock(&cache_lock);  
  73.             assoc_expand();//申请更大的哈希表,并将expanding设置为true  
  74.             mutex_unlock(&cache_lock);  
  75.         }  
  76.     }  
  77.     return NULL;  
  78. }  

回马枪:

      现在再回过头来再看一下哈希表的插入、删除和查找操作,因为这些操作可能发生在哈希表迁移阶段。有一点要注意,在assoc.c文件里面的插入、删除和查找操作,是看不到加锁操作的。但前面已经说了,需要和迁移线程抢占锁,抢到了锁才能进行对应的操作。其实,这锁是由插入、删除和查找的调用者(主调函数)负责加的,所以在代码里面看不到。

      因为插入的时候可能哈希表正在扩展,所以插入的时候要面临一个选择:插入到新表还是旧表?memcached的做法是:当item对应在旧表中的桶还没被迁移到新表的话,就插入到旧表,否则插入到新表。下面是插入部分的代码。

  1. /* Note: this isn't an assoc_update.  The key must not already exist to call this */  
  2. //hv是这个item键值的哈希值  
  3. int assoc_insert(item *it, const uint32_t hv) {  
  4.     unsigned int oldbucket;  
  5.   
  6.   
  7.     //使用头插法 插入一个item  
  8.     if (expanding &&//目前处于扩展hash表状态  
  9.         (oldbucket = (hv & hashmask(hashpower - 1))) >= expand_bucket)//数据迁移时还没迁移到这个桶  
  10.     {  
  11.         //插入到旧表  
  12.         it->h_next = old_hashtable[oldbucket];  
  13.         old_hashtable[oldbucket] = it;  
  14.     } else {  
  15.         //插入到新表  
  16.         it->h_next = primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)];  
  17.         primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)] = it;  
  18.     }  
  19.   
  20.     hash_items++;//哈希表的item数量加一  
  21.     //当hash表的item数量到达了hash表容量的1.5倍时,就会进行扩展  
  22.     //当然如果现在正处于扩展状态,是不会再扩展的  
  23.     if (! expanding && hash_items > (hashsize(hashpower) * 3) / 2) {  
  24.         assoc_start_expand();//唤醒迁移线程,扩展哈希表  
  25.     }  
  26.   
  27.     return 1;  
  28. }  

      这里有一个疑问,为什么不直接插入到新表呢?直接插入到新表对于数据一致性来说完全是没有问题的啊。网上有人说是为了保证同一个桶item的顺序,但由于迁移线程和插入线程对于锁抢占的不确定性,任何顺序都不能通过assoc_insert函数来保证。本文认为是为了快速查找。如果是直接插入到新表,那么在查找的时候就可能要同时查找新旧两个表才能找到item。查找完一个表,发现没有,然后再去查找另外一个表,这样的查找被认为是不够快速的。

      如果按照assoc_insert函数那样的实现,不用查找两个表就能找到item。看下面的查找函数。

  1. //由于哈希值只能确定是在哈希表中的哪个桶(bucket),但一个桶里面是有一条冲突链的  
  2. //此时需要用到具体的键值遍历并一一比较冲突链上的所有节点。因为key并不是以'\0'结尾  
  3. //的字符串,所以需要另外一个参数nkey指明这个key的长度  
  4. item *assoc_find(const char *key, const size_t nkey, const uint32_t hv) {  
  5.     item *it;  
  6.     unsigned int oldbucket;  
  7.   
  8.     if (expanding &&//正在扩展哈希表  
  9.         (oldbucket = (hv & hashmask(hashpower - 1))) >= expand_bucket)//该item还在旧表里面  
  10.     {  
  11.         it = old_hashtable[oldbucket];  
  12.     } else {  
  13.         //由哈希值判断这个key是属于那个桶(bucket)的  
  14.         it = primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)];  
  15.     }  
  16.   
  17.     //到这里已经确定了要查找的item是属于哪个表的了,并且也确定了桶位置。遍历对应桶的冲突链即可  
  18.   
  19.     item *ret = NULL;  
  20.     while (it) {  
  21.         //长度相同的情况下才调用memcmp比较,更高效  
  22.         if ((nkey == it->nkey) && (memcmp(key, ITEM_key(it), nkey) == 0)) {  
  23.             ret = it;  
  24.             break;  
  25.         }  
  26.         it = it->h_next;  
  27.     }  
  28.   
  29.     return ret;  
  30. }  

      删除操作和查找操作差不多,这里直接贴出,不多说了。删除操作也是要进行查找操作的。

  1. void assoc_delete(const char *key, const size_t nkey, const uint32_t hv) {  
  2.     item **before = _hashitem_before(key, nkey, hv);//得到前驱节点的h_next成员地址  
  3.   
  4.     if (*before) {//查找成功  
  5.         item *nxt;  
  6.         hash_items--;  
  7.   
  8.         //因为before是一个二级指针,其值为所查找item的前驱item的h_next成员地址.  
  9.         //所以*before指向的是所查找的item.因为before是一个二级指针,所以  
  10.         //*before作为左值时,可以给h_next成员变量赋值。所以下面三行代码是  
  11.         //使得删除中间的item后,前后的item还能连得起来。  
  12.         nxt = (*before)->h_next;  
  13.         (*before)->h_next = 0;   /* probably pointless, but whatever. */  
  14.         *before = nxt;  
  15.         return;  
  16.     }  
  17.     /* Note:  we never actually get here.  the callers don't delete things 
  18.        they can't find. */  
  19.     assert(*before != 0);  
  20. }  
  21.   
  22.   
  23. //查找item。返回前驱节点的h_next成员地址,如果查找失败那么就返回冲突链中最后  
  24. //一个节点的h_next成员地址。因为最后一个节点的h_next的值为NULL。通过对返回值  
  25. //使用 * 运算符即可知道有没有查找成功。  
  26. static item** _hashitem_before (const char *key, const size_t nkey, const uint32_t hv) {  
  27.     item **pos;  
  28.     unsigned int oldbucket;  
  29.   
  30.     if (expanding &&//正在扩展哈希表  
  31.         (oldbucket = (hv & hashmask(hashpower - 1))) >= expand_bucket)  
  32.     {  
  33.         pos = &old_hashtable[oldbucket];  
  34.     } else {  
  35.         //找到哈希表中对应的桶位置  
  36.         pos = &primary_hashtable[hv & hashmask(hashpower)];  
  37.     }  
  38.   
  39.     //到这里已经确定了要查找的item是属于哪个表的了,并且也确定了桶位置。遍历对应桶的冲突链即可  
  40.       
  41.     //遍历桶的冲突链查找item  
  42.     while (*pos && ((nkey != (*pos)->nkey) || memcmp(key, ITEM_key(*pos), nkey))) {  
  43.         pos = &(*pos)->h_next;  
  44.     }  
  45.     //*pos就可以知道有没有查找成功。如果*pos等于NULL那么查找失败,否则查找成功。  
  46.     return pos;  
  47. }  

      由上面的讨论可以知道,插入和删除一个item都必须知道这个item对应的桶有没有被迁移到新表上了。

 

 

posted @ 2017-12-25 09:57  飘舞的雪  阅读(655)  评论(0编辑  收藏  举报