【2017-04-27】布局及容器控件、打开多窗体、构造函数传值、打开唯一窗口
一、布局和容器控件
1.布局属性
(1)Anchor 相当于一个锚点一样锁定控件位置.会根据其锚点来变化大小
可以每次选定一个方向,也可以使用多个方向,选择多个方向时,控件大小可能会随着容器大小变化发生变化,[因为锚点是固定的位置,固定距离不会发生变化]
(2)Dock 控件与所在容器绑定.自动调整自身大小.
可实现绑定:顶部 底部 左侧 右侧 填充整个容器
(3)Location 控件左上角相当于容器左上角的坐标.不会调整自身大小.
控件居中显示:
int gLeft = this.Width / 2 - button1.Width / 2; //this指Form
int gTop = this.Height / 2 - button1.Height / 2;
button1.Location = new Point(gLeft, gTop);
(4)StartPosition属性有如下选项,分别含义如下:
CenterParent 窗体在其父窗体中居中。
CenterScreen 窗体在当前显示窗口中居中,其尺寸在窗体大小中指定。
Manual 窗体的位置由 Location 属性确定。
WindowsDefaultBounds 窗体定位在 Windows 默认位置,其边界也由 Windows 默认决定。
WindowsDefaultLocation 窗体定位在 Windows 默认位置,其尺寸在窗体大小中指定。
CenterScreen的意思并不是屏幕居中(是相对的),它是在"当前显示窗口"中居中。
2.容器控件 Panel 普通容器[内部普通布局,超出范围隐藏]
(1)FlowLayouPanel 普通容器[内部流式布局]
(2)Groupbox 带有标题的普通容器,虚线边框
(3)SplitContainer 一个普通容器内被划分成两个Panel普通容器[默认垂直分割]
-Orientation属性实现改变垂直分割还是水平分割
(4)TabControl 带有选项卡的容器
选项卡修改标题,用选项卡的TabPages属性,在每个选项卡标题对应的Text属性修改要显示的内容。
(5)TabLayouPanel 表格型容器 [每个表格只能放置一个控件]
实现放多控件:在单元格内放一个容器占满该单元格,在容器中放多控件
二、打开多窗体
1.通过操作一个窗体打开另一个窗体
已有窗体为Form1.Form1中有一个按钮,对该按钮编写点击事件:
Form2 f2 = new Form2();
f2.Show();
通过这段代码来打开Form2.
在实际应用中会出现打开Form2后需要Form1隐藏的情况,此时可以加入代码:this.Hide();来实现隐藏Form1.
[不能关闭Form1,如果关闭Form1,那么Form2也会关闭,因为Form1是主窗体]
2.跨窗体传值(构造函数传值)
在某些情况下,需要用到某个已经获取到的值,为了提高程序运行效率,不能再次查询这个值,这时候就需要通过构造函数进行传值
构造函数的改变,会在这个构造函数实例化的地方报错,注意修改
窗体间值的传递需要用到打开窗体.
Form2 f2 = new Form2(要传递的值);
f2.Show();
这个时候值已经传递到Form2去了,这时候需要考虑如何在Form2中取出这个值
3.打开唯一窗体
创建一个窗体集合
List<Form> formlist=new List<Form>();
每一个打开的窗体对象都放入此集合中
每次再要打开窗体时都要去集合中判断此窗体是否已经被打开了
1 //创建一个窗体集合 2 List<Form> FormList = new List<Form>(); 3 4 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 5 { 6 bool has = false; 7 //函数传值 8 Form3 f3 = new Form3(this); 9 //遍历Formlist,看其中有没有要打开的窗体 10 foreach (Form f in FormList) 11 { 12 if (f is Form3) 13 { 14 has = true; 15 f3 = f as Form3; 16 } 17 } 18 //如果已经被打开了 19 if (has) 20 { 21 //从最小化变为正常状态,并且焦点进入 22 f3.WindowState = FormWindowState.Normal; 23 f3.Focus(); 24 } 25 //如果没被打开过,将该窗体放到窗体集合中去,再打开。 26 else 27 { 28 FormList.Add(f3); 29 f3.Show(); 30 } 31 } 32 33 34 //在父窗体的集合中删掉对应的子窗体对象 35 public void DeleteForm(Form f) 36 { 37 FormList.Remove(f); 38 }
关闭子窗体时,要在父窗体的集合中删掉对应的子窗体对象,才可以重新打开新的子窗体