摘要: Survive之前采用的是C+lua的设计方式,其中网关服务器全部由C编写,其余服务全部是C框架运行lua回调函数的方式编写游戏逻辑.鉴于一般的手游对服务器端的压力不会太大,便将Survive用distri.lua框架重写了一便,distri.lua天生的支持协程,RPC和数据库访问直接使用同步接口... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 08:56 sniperHW 阅读(4771) 评论(3) 推荐(3) 编辑