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sniperHW
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2014年10月12日
distri.lua重写开源手游服务器框架Survive
摘要: Survive之前采用的是C+lua的设计方式,其中网关服务器全部由C编写,其余服务全部是C框架运行lua回调函数的方式编写游戏逻辑.鉴于一般的手游对服务器端的压力不会太大,便将Survive用distri.lua框架重写了一便,distri.lua天生的支持协程,RPC和数据库访问直接使用同步接口...
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posted @ 2014-10-12 08:56 sniperHW
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