Java面向对象
Java 面向对象
什么是面向对象
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OOP:是面向对象编程
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OO:就是面向对象
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面向过程&面向对象
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面向过程思想 属性+方法就是一个类
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么。。。
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 就像我们学的方法一样,自己写也可以,但是有人写好了我们可以直接拿来调用,这就是面向对象
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
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面向对象编程(Object-Oriented Programmming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象(抽象就是abstract,简化的意思。就是把某个东西简化成几个点)
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态(多态: 同一个事物变现出来的多种形态)
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从认识论角度去考虑是先有对象后有类。对象,是具体事物。类是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法的加深
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方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break:跳出switch,结束循环和return的区别
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方法名:注意规范就OK 见名知意
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参数列表:(参数类型,参数名)...
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异常抛出:疑问,后面讲解
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练习:
package com.lxw.oop; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { String name=new Demo01().sayHello(); } /* 修饰符 返回值类型 方法名(...){ //方法体 return 返回值; } */ public String sayHello(){ return "Hello,world!"; } //return 结束方法,返回一个结果! //返回值为空 public void print(){ return; } public int max(int a,int b){ return a>b ? a:b;//三元运算符,则结果是a否则是b } //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds,异常 //throws抛出, IOException异常 public void readFile(String file) throws IOException{ } }
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方法的调用:递归
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静态方法
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非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
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练习:
package com.lxw.oop; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Student.say();//调用static静态方法可以直接调用不用实例化变量 //实例化这个类new //对象类型 对象名=对象值; Student student = new Student(); Student.say(); } //静态方法 static 和类一起加载的 public static void a(){ // b(); } //非静态方法可以直接调用静态方法 不加static //类实例化 之后才存在 public void b(){ a(); } }
package com.lxw.oop; //学生类 public class Student { //非静态方法 public static void say(){ System.out.println("你说话了"); } //静态方法 public void say1(){ System.out.println("你说话了"); } }
package com.lxw.oop; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应 //非静态调用,需要实例化对象 Demo03 demo03 = new Demo03(); int add = demo03.add(12, 1);//实际参数add(12, 1); System.out.println(add); //静态调用,不需要实例化对象 int i = Demo03.add1(5, 6); System.out.println(i); } public int add(int a,int b){ //形式参数 int a,int b return a+b; } public static int add1(int a,int b){ return a+b; } }
package com.lxw.oop; //值传递 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a=1; System.out.println(a);//1 Demo04.chage(a); System.out.println(a);//1 } public static void chage(int a){ a=10; } }
package com.lxw.oop; //对象,内存! //一个类里面有多个class,但是只有一个public class //引用传递:对象,本质还是值传递 public class Demo05 { public static void main(String[] args) { //实例化对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name);//null //静态方法调用 Demo05.chage(person); System.out.println(person.name);//null } public static void chage(Person person){ //person是一个对象:指向的---> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性! person.name="lxw"; } } //定义了一个Person类,有一个属性:name class Person{ String name;//null }
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