JavaScript原型继承的陷阱

JavaScript默认采用原型继承。虽然没有类(class)的概念,它的函数(function)可以充当构造器(constructor)。构造器结合this,new可以构建出类似Java的类。因此,JavaScript通过扩展自身能模拟类式(class-based)继承

 

JavaScript和其它面向对象语言一样,对象类型采用引用方式。持有对象的变量只是一个地址,而基本类型数据是值。当原型上存储对象时,就可能有一些陷阱。

 

先看第一个例子

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
var create = function() {
    function Fn() {}
    return function(parent) {
        Fn.prototype = parent
        return new Fn
    }
}()
  
var parent = {
    name: 'jack',
    age: 30,
    isMarried: false
}
var child = create(parent)
console.log(child)

create工具函数实现了一个基本的原型继承,每次调用create都会根据parent对象去复制一个新对象,新对象全部的属性都来自于parent。这里parent有三个属性,都是基本数据类型:字符串,数字,布尔。

 

这时修改child看看会不会影响parent

1
2
3
4
5
6
child.name = 'lily'
child.age = 20,
child.isMarried = true
 
console.log(child)
console.log(parent)

结果如下

即修改child不会影响到parent。

 

再看看另外一个例子

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
var create = function() {
    function Fn() {}
    return function(parent) {
        Fn.prototype = parent
        return new Fn
    }
}()
  
var parent = {
    data: {
        name: 'jack',
        age: 30,
        isMarried: false
    },
    language: ['Java']
}
var child = create(parent)
  
child.data.name = 'lily'
child.data.age = 20
child.data.isMarried = true
child.language.push('javascript')
console.dir(child)
console.dir(parent)

 

注意这里的parent的两个属性data,language都是引用类型,一个是对象,一个是数组。child仍然继承与parent,随后修改了child,结果如下

可以看到,此时parent也被修改了,和child的name,age等都一样了。这是使用原型继承时需要注意的。

 

使用继承时比较好的方式是:

1,数据属性采用类式继承(挂在this上),这样new时也可以通过参数配置

2,方法采用原型继承,这样能节省内存,同时子类重写方法也不会影响父类

下面是一个满足以上2点的写类工具函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
/**
 * @param {String} className
 * @param {String/Function} superCls
 * @param {Function} factory
 */
function $class(name, superClass, factory) {
    if (superClass === '') superClass = Object
    function clazz() {
        if (typeof this.init === 'function') {
            this.init.apply(this, arguments)
        }
    }
    var p = clazz.prototype = new superCls
    clazz.prototype.constructor = clazz
    clazz.prototype.className = className
    var supr = superCls.prototype
    window[className] = clazz
    factory.call(p, supr)
}

 

对象类型放在父类原型上时务必小心子类修改其,这时继承于该父类的所有子类的实例都将被修改。而这造成的bug很不容易发现。

 

ES5中加入了一个新API用来实现原型继承:Object.create。可以用它替代上面自实现的create函数,如下

1
2
3
4
5
6
7
var parent = {
    name: 'jack',
    age: 30,
    isMarried: false
}
var child = Object.create(parent)
console.log(child)

 

posted on   snandy  阅读(3443)  评论(2编辑  收藏  举报

编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
· 使用C#创建一个MCP客户端
历史上的今天:
2011-09-02 读jQuery之十六(事件代理)
< 2012年9月 >
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 1 2 3 4 5 6

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示