JavaScript中__proto__与prototype的关系
这里讨论下对象的内部原型(__proto__)和构造器的原型(prototype)的关系。
一、所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Number.__proto__ === Function.prototype // true Boolean.__proto__ === Function.prototype // true String.__proto__ === Function.prototype // true Object.__proto__ === Function.prototype // true Function.__proto__ === Function.prototype // true Array.__proto__ === Function.prototype // true RegExp.__proto__ === Function.prototype // true Error.__proto__ === Function.prototype // true Date.__proto__ === Function.prototype // true |
JavaScript中有内置(build-in)构造器/对象共计12个(ES5中新加了JSON),这里列举了可访问的8个构造器。剩下如Global不能直接访问,Arguments仅在函数调用时由JS引擎创建,Math,JSON是以对象形式存在的,无需new。它们的__proto__是Object.prototype。如下
1 2 | Math.__proto__ === Object.prototype // true JSON.__proto__ === Object.prototype // true |
上面说的“所有构造器/函数”当然包括自定义的。如下
1 2 3 4 5 6 | // 函数声明 function Person() {} // 函数表达式 var Man = function () {} console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // true console.log(Man.__proto__ === Function.prototype) // true |
这说明什么呢?
所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身。所有构造器都继承了Function.prototype的属性及方法。如length、call、apply、bind(ES5)。
Function.prototype也是唯一一个typeof XXX.prototype为 “function”的prototype。其它的构造器的prototype都是一个对象。如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | console.log( typeof Function.prototype) // function console.log( typeof Object.prototype) // object console.log( typeof Number.prototype) // object console.log( typeof Boolean.prototype) // object console.log( typeof String.prototype) // object console.log( typeof Array.prototype) // object console.log( typeof RegExp.prototype) // object console.log( typeof Error.prototype) // object console.log( typeof Date.prototype) // object console.log( typeof Object.prototype) // object |
噢,上面还提到它是一个空的函数,alert(Function.prototype) 下看看。
知道了所有构造器(含内置及自定义)的__proto__都是Function.prototype,那Function.prototype的__proto__是谁呢?
相信都听说过JavaScript中函数也是一等公民,那从哪能体现呢?如下
1 | console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true |
这说明所有的构造器也都是一个普通JS对象,可以给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。
最后Object.prototype的__proto__是谁?
1 | Object.prototype.__proto__ === null // true |
已经到顶了,为null。
二、所有对象的__proto__都指向其构造器的prototype
上面测试了所有内置构造器及自定义构造器的__proto__,下面再看看所有这些构造器的实例对象的__proto__指向谁?
先看看JavaScript引擎内置构造器
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | var obj = {name: 'jack' } var arr = [1,2,3] var reg = /hello/g var date = new Date var err = new Error( 'exception' ) console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // true console.log(arr.__proto__ === Array.prototype) // true console.log(reg.__proto__ === RegExp.prototype) // true console.log(date.__proto__ === Date.prototype) // true console.log(err.__proto__ === Error.prototype) // true |
再看看自定义的构造器,这里定义了一个Person
1 2 3 4 5 | function Person(name) { this .name = name } var p = new Person( 'jack' ) console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true |
p是Person的实例对象,p的内部原型总是指向其构造器Person的prototype。
每个对象都有一个constructor属性,可以获取它的构造器,因此以下打印结果也是恒等的
1 2 3 4 5 | function Person(name) { this .name = name } var p = new Person( 'jack' ) console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true |
上面的Person没有给其原型添加属性或方法,这里给其原型添加一个getName方法
1 2 3 4 5 6 7 8 | function Person(name) { this .name = name } // 修改原型 Person.prototype.getName = function () {} var p = new Person( 'jack' ) console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true |
可以看到p.__proto__与Person.prototype,p.constructor.prototype都是恒等的,即都指向同一个对象。
如果换一种方式设置原型,结果就有些不同了
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | function Person(name) { this .name = name } // 重写原型 Person.prototype = { getName: function () {} } var p = new Person( 'jack' ) console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // false |
这里直接重写了Person.prototype(注意:上一个示例是修改原型)。输出结果可以看出p.__proto__仍然指向的是Person.prototype,而不是p.constructor.prototype。
这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量{getName: function(){}},使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器Object,Object.prototype是一个空对象{},{}自然与{getName: function(){}}不等。如下
1 2 3 4 | var p = {} console.log(Object.prototype) // 为一个空的对象{} console.log(p.constructor === Object) // 对象直接量方式定义的对象其constructor为Object console.log(p.constructor.prototype === Object.prototype) // 为true,不解释 |
上面代码中用到的__proto__目前在IE6/7/8/9中都不支持。IE9中可以使用Object.getPrototypeOf(ES5)获取对象的内部原型。
1 2 3 | var p = {} var __proto__ = Object.getPrototypeOf(p) console.log(__proto__ === Object.prototype) // true |
相关:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
2011-09-01 各浏览器中使用getAttribute获取checkbox/radio的checked值不同
2011-09-01 IE6/7不支持setAttribute设置style / 不支持getAttribute获取style属性值