事件模块的演变(7)
现有的事件管理都挂放在HTMLElement上的,即每个element有个events属性,该属性可以当成个hash对象。里面存储这该element的所有事件及事件handler。比如给element添加了click/mouseover/mouseout 三个事件,响应函数分别是f1/f2/f3。events的结构如下
每一个events['click'] 是一个数组,即存放多个handler。给element的click事件添加3个事件handler,其结构如下
往HTMLElement上添加了一个对象,该对象中存放了许多事件handler,可能会存在内存泄露的问题尤其在IE6中。这篇将修改下,HTMLElenent上不再挂events属性而是使用guid。即往HTMLELement上添加一个唯一数字,改数字作为对象evtHash的key以存放事件handler。添加修改后的结构如下
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
· 使用C#创建一个MCP客户端