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摘要: PopUpManager 类主要是用来弹出新的窗口或者对话框。我们主要使用它的一些方法来创建UI窗口,并设置窗口的弹出方式,以及删除窗口。PopUpManager 类弹出窗口的2种方式如下: 1 使用addPopUp 。(先new出来对象,设置好表现形式,然后在选择弹出来的方式。一定要注意new对象与弹出方式的先后顺序),核心代码如下:var label:Label = new Label(); label.text = "Hello world"; titleWindow = new TitleWindow(); titleWindow.title = "Cus 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:52 爱生活,爱编程 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 受Javascript启发 发展类形道函数功能,被调用的道函数可以用别的函数实例作为调用者,类形道函数返回值会被返回至别的函数实例,而不是当前函数。如图 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:51 爱生活,爱编程 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <?phpfunction select_sort($arr){ $len=count($arr); for($i=0; $i<$len-1; $i++){ $min=$i; for ($j = $i+1; $j < $len; $j++) { if($arr[$j]<$arr[$min]){ $min=$j; } } $tmp=$arr[$min]; $arr[$min]=$arr[$i]; $arr[$i]=$tmp; } return $arr;}$arr=array(4,34,64,20,39);SelectSort($arr);print_r($arr);?. 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:50 爱生活,爱编程 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本教程参考“大话设计模式”,作者:程杰下面我们来详细分解:动物矩形框:代表一个类Class,类图分为三层:第一层,显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是行为。注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。接口表示:飞翔名称矩形框表示一个接口图,与类图的区别主要是顶端的<<interface>>显示。第一行是接口名称,第二行是接口方法(飞()就是接口方法)。接口还有另一种表示方法,俗称棒棒糖表示法,就是唐老鸭类实现了‘讲人话’的接口。在类中表示:inter 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:48 爱生活,爱编程 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ㈠ 视图能使用索引吗 答案是不能、为什么呢? 我们先要知道什么是视图? 视图、本质上讲、就只是一条被存储的SQL语句而已 那有人就要问了、为什么物化视图可以哩? 这个.....这个、这根本就是两码事嘛、两个完全不同的概念 物化视图、本质上而言、是一张表、有数据 所以、只要基表索引使用得当、便是对视图的最大安慰和馈赠hr@ORCL> create view v_employees as select * from employees;View created.hr@ORCL> create index idx_v_employee... 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:47 爱生活,爱编程 阅读(2743) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手写邻接表 BFS #include <iostream>#include <queue>using namespace std;const int maxn = 100000;const int maxm = 300000;struct Graph { int NE , NV; int head[maxn]; struct Node{ int next , v; Node(){} Node(int a,int b):v(a) , next(b){} }E[maxm]; void clear(int n) { NV = n; NE = 0; memset(head,-1 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:46 爱生活,爱编程 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言正如前面所说,“如果把SOC比作一个人的话”,那么debug子系统就相当于医生,可以检测身体的健康状态。本小节就简单分析一下ORPSoC的debug子系统。debug系统担任两个主要任务,除了调试以外,还负责对flash的编程。1,子系统的结构 2,结构的说明整个debug系统可简单的分成两部分,上部分和下部分,上下两部分之间通过JTAG协议通信。1>上部分上部分包括PC部分和FTDI。FTDI是一个4in1的芯片,其中两路是jtag接口(FPGA本身一路,ORPSoC的jtag一路),另外两路是uart,如图: or32-debug_proxy是FTDI的驱动,可以用svn在ope 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:44 爱生活,爱编程 阅读(424) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: SPI接口 SPI简介 SPI(Serial Peripheral Interface--串行外设接口)总线系统是一种同步串行外设接口,它可以使MCU与各种外围设备以串行方式进行通信以交换信息。SPI有三个寄存器分别为:控制寄存器SPCR,状态寄存器SPSR,数据寄存器SPDR。外围设备包括FLASHRAM、网络控制器、LCD显示驱动器、A/D转换器和MCU等。SPI总线系统可直接与各个厂家生产的多种标准外围器件直接接口,该接口一般使用4条线:串行时钟线(SCLK)、主机输入/从机输出数据线MISO、主机输出/从机输入数据线MOSI和低电平有效的从机选择线NSS(有的SPI接口芯片带有中断信号 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:43 爱生活,爱编程 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SCI SCI(Serial Communication Interface)意为“串行通信接口”,是相对于并行通信的,是串行通信技术的一种总称,最早由Motorola公司提出的。它是一种通用异步通信接口UART,与MCS‐51的异步通信功能基,本相同。 SCI模块用于串行通讯,如RS422、RS485、RS232;在SCI中,通信协议体现在SCI的数据格式上。通常将SCI的数据格式称之为可编程的数据格式,原因就是可以通过SCI的通信控制寄存器SCICCR来进行设置,规定通信过程中所使用的数据格式。 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:42 爱生活,爱编程 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML状态模式职责链模式 区别 我一直无法分析出两者真正的区别是什么,两者确实非常相似,他俩都代表着转移,甚至同一个问题都可以由两者分别完成。所以,我在网上搜了一个分析两者区别的文章,如下: 职责链模式:当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHander对象负责处理它。接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己并不知道链的结构,在运行时自动确定。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用或指针,而不需要保持它所有的候选接受者。这也就大大降低了耦合度了。也就是说,我们可以随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的... 阅读全文
posted @ 2013-06-07 20:40 爱生活,爱编程 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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