摘要:
博主在大学里学的专业就是软件开发与游戏设计,所以对于游戏这个行业一直都有着浓厚的兴趣,却因为阴差阳错,又或许是缘分不够吧。一直都没有真正的进入到这个行业里来,但对于游戏的热爱却从来都没有消减过,业余时间也总是想着开发一款属于自己的游戏,希望有兴趣的同学可以一起合作。 最开始研究过一段时间的AndEngine游戏引擎,但是它的性能让我实在是不敢恭维,而且还有一些bug待完善。思前想后,查阅了一番资料决定还是先从LibGDX游戏引擎开始讲起吧,今后也会陆续讲解Cocos2d-x、Unity3d等这些出色的游戏引擎的开发和设计。 那么从今天开始,博主将与大家一起学习LibGDX游戏引擎的开发,博主. 阅读全文
摘要:
项目地址: https://code.google.com/p/smarthosts/ SmartHosts使用教程 Windows 您可以使用客户端来更新hosts文件。 如果客户端不能使用,您可以使用以下方法手动更新: 1.在hosts文件一栏中对应的链接右键,选择“链接另存为……” 2.保存hosts文件,覆盖%windir%\system32\drivers\etc\hosts3.完成Linux您可以添加源 "" 或使用客户端 "" 来更新您的hosts文件, 或直接执行如下命令(脚本下载)sudo cp /etc/hosts /etc/host 阅读全文
摘要:
1、在c中,定义常量可以使用const和#define 格式:const 类型名 常量名 = 值 格式:#define 常量名 值2、const与类型名的顺序可以互换3、#define只是负责简单的替换例子如下:#include <stdio.h>#define CLASS "zhangzetian"#define DATE 20130614#define AA PI*#define BB 10+student_numint main(){ const double PI = 3.14; int const student_num = 40; printf(&q 阅读全文
摘要:
11、结构与联合有和区别?(1).结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间),而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。(2).对于联合的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。12、试写出程序结果:inta=4;int&f(intx){a=a+x;returna;}intmain(void){intt=5;cout<<f(t)<<endl;a=9f(t)=20;a=20cout<<f(t)<<en 阅读全文