02 2012 档案
摘要:getLocationOnScreen ,计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标 getLocationInWindow ,计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,//获取在整个窗口内的绝对坐标 (不是很理解= =、)getLeft , getTop, getBottom,getRight, 这一组是获取相对在它父亲里的坐标如果在Activity的OnCreate()事件输出那些参数,是全为0,要等UI控件都加载完了才能获取到这些。package xiaosi.location;import and
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摘要:win7 下 cmd 运行 sqlplus 报错以下错误。SP2-1503: 无法初始化 Oracle 调用界面 SP2-1503: 无法初始化 Oracle 调 SP2-0152解决办法:在 oracle\product\10.2.0\db_2\BIN 目录下 找到 sqlplus.exe 右键属性---兼容性--- 选上 已兼容模式运行这个程序--- 确定试着打开一下, 右键 -- 以管理员的身份运行--- 然后会打开一个黑窗口, 输入用户名: system 密码 :(你的密码)看看能不能进去 如果能进去 就可以了。 如果还是进不去,在百度吧。我这样改,我的可以进去。
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摘要:API 列表 接口分类接口名描述用户信息users.getInfo得到用户的信息,支持批量获取。users.getLoggedInUser得到当前session的用户ID。users.hasAppPermission根据用户的id,以及相应在人人网的操作权限(接收email,更新状态等),来判断用户是否可以进行此操作。users.isAppUser判断用户是否已对App授权。users.getProfileInfo获取用户个人主页的信息users.getVisitors获取用户最近来访列表好友关系friends.areFriends判断两组用户是否互为好友关系,比较的两组用户数必须相等。fri
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <HorizontalScrollView android:layout_width="fi
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摘要:Oracle RAC 同时具备HA(High Availiablity) 和LB(LoadBalance). 而其高可用性的基础就是Failover(故障转移). 它指集群中任何一个节点的故障都不会影响用户的使用,连接到故障节点的用户会被自动转移到健康节点,从用户感受而言, 是感觉不到这种切换。Oracle 10g RAC 的Failover 可以分为3种: 1. Client-Side Connect time Failover 2. TAF 3. Service-Side TAF 注意事项: 不能在listener.ora 文件中设置GLOBAL_NAME, 因为这个参数会禁用Connec
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摘要:BorderTextViews.javapackage xiaosi.BorderTextView; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView; public class BorderTextViews extends TextView
{ privat...
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摘要:红色和粉红色,以及它们的16进制代码。#990033#CC6699#FF6699#FF3366#993366#CC0066#CC0033#FF0066#FF0033..#CC3399..#FF3399#FF9999#FF99CC#FF0099#CC3366#FF66CC#FF33CC#FFCCFF#FF99FF#FF00CC紫红色,以及它们的16进制代码。#FF66FF#CC33CC#CC00FF#FF33FF#CC99FF#9900CC#FF00FF#CC66FF#990099#CC0099#CC33FF#CC99CC#990066#993399#CC66CC#CC00CC#663366蓝色
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摘要:svmon -P -t 3 -i 5,该命令每5秒种输出一次最耗内存的前3个进程(输出省略了一部分)说明(为了表述明确,分别贴出了中英文对照)Process Report The process report is printed when the -P flag is specified. The column headings in a process report are: Pid Indicates the process ID. Command Indicates the command the process is running. Inuse Indicates the tota
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摘要:别忘记在ApplicationManifest.xml 中加上权限的设置。<uses-permission android:name = "android.permission.SET_WALLPAPER"/>壁纸设置方法有三种: 第一 通过WallpaperManager方法中的 setBitmap()第二 通过WallpaperManager方法中的 setResource()第三 通过ContextWrapper 类中提供的setWallpaper()方法 由于 Activity 继承ContextThemeWrapper ,ContextThemeWra
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摘要:<1>简介之前往往是通过Bitmap、Drawable和Canvas配合完成,需要写一系列繁杂的逻辑去缩小原有图片,从而得到缩略图。现在我给大家介绍一种比较简单的方法:(网上有)在Android 2.2版本中,新增了一个ThumbnailUtils工具类来是实现缩略图,此工具类的功能是强大的,使用是简单,它提供了一个常量和三个方法。利用这些常数和方法,可以轻松快捷的实现图片和视频的缩略图功能。<2>ThumbnailUtils工具类常量:OPTIONS_RECYCLE_INPUT从此常量用于表示应该回收extractThumbnail(Bitmap, int, int,
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摘要://设置颜色 public void setColour(int color){ co = color; } //设置边框宽度 public void setBorderWidth(int width){ borderwidth = width; }具体实现:package xiaosi.imageborder;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;public class ImageBorderActivity extends Activity { /...
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摘要:1、首先创建一个Bitmap图片,并指定大小;2、在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可;3、需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/song/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs).。4、需要添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的画布,就直接new一个Canvas对象,不需要参数。也可以先使用BitmapFactory创建一个Bitm
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摘要:具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染package xiaosi.BitmapShader;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapShaders = null; @Override public void onCreate...
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摘要:<1>简介具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。bitmap 在渲染器内使用的位图tileX The tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位图上X方向花砖模式tileY The tiling mode for y to draw the bitmap in. 在位图上Y方向花砖模式TileMo
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摘要:Android提供的Shader类主要是渲染图像以及一些几何图形。Shader有几个直接子类:BitmapShader : 主要用来渲染图像LinearGradient :用来进行线性渲染RadialGradient : 用来进行环形渲染SweepGradient : 扫描渐变---围绕一个中心点扫描渐变就像电影里那种雷达扫描,用来梯度渲染。ComposeShader : 组合渲染,可以和其他几个子类组合起来使用。1 BitmapShader渲染器着色一个位图作为一个纹理。位图可以重复或设置模式。public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode
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摘要:在我们玩的游戏中我们会经常见到一些图像的特效,比如半透明等效果。要实现这种半透明效果其实并不难,需要我们懂得图像像素的操作。不要怕,其实在Android中Bitmap为我们提供了操作像素的基本方法。我们可以通过getPixels()方法获得该图像的像素并放到一个数组中去,我们操作这个数组就可以了。最后通过setPixels()方法设置这个数组到Bitmap中。在Android中,每一个图像像素通过一个4字节整数来展现:最高位字节用作Alpha通道,即用来实现透明与不透明控制,·255代表完全不透明,0则代表完全透明;接下来的一个字节是Red红色通道,255代表完全是红包。依次类推,接
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摘要:原图:处理后:下面贴代码:一、图片处理层:package com.jacp.tone.view; import java.util.ArrayList; import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import an..
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