数组指针与指针数组 函数指针与指针函数
数组指针的定义
数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。
例:int (*p)[10]; p即为指向数组的指针,又称数组指针。
数组指针与指针数组
数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针;
指针数组是数组元素为指针的数组(例如 int *p[3],定义了p[0],p[1],p[2]三个指针),其本质为数组。
例如:{int a[4][5];int (*p)[5]=a;} p是一个指针变量,它指向包含5个int元素的一维数组;
*p+i是二维数组a[0][i]的地址;
*(p+2)+3表示a[2][3]地址(第一行为0行,第一列为0列),*(*(p+2)+3)表示a[2][3]的值。
举例
1.动态创建数组
int *p = new int[10];//堆上创建一个数组,p指向数组的首元素,数组未初始化
int *p = new int[10]();//数组元素初始化为0
对于动态分配的数组,其元素只能初始化为元素类型的默认值,而不能像数组变量一样,用初始化列表为数组元素提供各不相同的初值。 |
delete [] p;
2.指针数组
int *p1 = new int(2);
int *p2 = new int(3);
int *p[2] = {p1, p2};
函数指针
函数指针是指向函数的指针
变量
。 因而“函数指针”本身首先应是
指针变量
,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向
整型变量
、字符型、
数组
一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的
指针变量
后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的
参数
。
函数指针的声明方法为:
注1:“函数类型”说明函数的返回类型,“(标志符
指针变量名 )”中的括号不能省,若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的
数据类型是指针的函数,后面的“
形参列表”表示指针变量指向的函数所带的
参数列表。例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
赋值时函数func不带括号,也不带
参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
注2:
函数括号中的
形参
可有可无,视情况而定。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
例一、
#include<stdio.h>
int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }
void main()
{
int (*ptr)(int, int);
int a,b,c;
ptr=max;
scanf("%d%d",&a,&b);
c=(*ptr)(a,b);
printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
}
ptr是指向函数的
指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用
指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。
不过注意,指向函数的
指针变量没有++和--运算,用时要小心。
不过,在某些
编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。
应该是这样的:
1.定义函数指针类型:
typedef int (*fun_ptr)(int,int);
2.申明
变量,赋值:
fun_ptr max_func=max;
也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。
例二、
#include<stdio.h>
void FileFunc()
{
printf("FileFunc\n");
}
void EditFunc()
{
printf("EditFunc\n");
}
void main()
{
typedef void (*funcp)();
funcp pfun= FileFunc;
pfun();
pfun = EditFunc;
pfun();
}
对比区别
指针函数和
函数指针的区别:
其定义格式如下所示:
{
函数体}
返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事
实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个
整型值,实际上也相当于返回一个
指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回
指针函数的例子:
//
指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数
2,“函数指针”是指向函数的
指针变量
,因而“
函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数
。这正如用
指针变量
可指向
整型变量
、字符型、
数组
一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的
指针变量
后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的
参数
。
举例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float *find(float (*p)[4],int m);//查询序号为m的学生的四门课程的成绩
float *pf=NULL;//定义一个指针时一定要初始化
int i,m;
cout<<"请输入您想查询的学生的序号:";
cin>>m;
pf=find(score,m);//返回为一维
数组指针,指向一个学生成绩
for(i=0;i<4;i++)
cout<<*(pf+i)<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
float *find(float (*p)[4],int m)
{
float *pf=NULL;
pf=*(p+m);//p是指向二维
数组的指针,加*取一维数组的指针
return pf;
}