IOS开发(100)之线程初窥

1 前言

本章将介绍苹果为简化多线程而推出的一种新方法,成为Grand Central Dispatch(简称GCD),它提供了一套全新的API,可以将应用程序需要执行的工作拆分成为可分散在多个线程和多个CPU上的更小的块,从而解决了用户体验问题。

2 详述

2.1 模拟好使操作

接下来我们模仿一下这个耗时操作建立一个项目,当点击Start Working的时候会等待10秒然后显示内容,并在控制台输出耗时:

代码实例

ZYViewController.m

 

//
//  ZYViewController.m
//  SlowWorker
//
//  Created by zhangyuc on 13-6-7.
//  Copyright (c) 2013年 zhangyuc. All rights reserved.
//

#import "ZYViewController.h"

@interface ZYViewController ()

@end

@implementation ZYViewController

@synthesize startButton,resultsTextView;

-(NSString *)fechSomethingFromServer{
    //让线程休眠1秒
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    return @"Hi there";
}

-(NSString *)processData:(NSString *)data{
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];
    //大写转换
    return [data uppercaseString];
}

-(NSString *)caculateFirstResult:(NSString *)data{
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];
    //获得长度
    return [NSString stringWithFormat:@"Number of chars:%d",[data length]];
}

-(NSString *)caculateSenondResult:(NSString *)data{
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];
    //将“e”替换成“E”
    return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@"E" withString:@"e"];
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)dealloc {
    [startButton release];
    [resultsTextView release];
    [super dealloc];
}
- (IBAction)doWorking:(id)sender {
    //获得当前时间
    NSDate* startTime = [NSDate date];
    NSString* fetchedData = [self fechSomethingFromServer];
    NSString* processedData = [self processData:fetchedData];
    NSString* firstResult = [self caculateFirstResult:processedData];
    NSString* secondResult = [self caculateSenondResult:processedData];
    NSString* resultsSummary = [NSString stringWithFormat:@"First:[%@]\nSecond:[%@]",firstResult,secondResult];
    //为resultsTextView的text属性赋值
    resultsTextView.text = resultsSummary;
    NSDate* endTime = [NSDate date];
    //获得时间差单位 s
    NSLog(@"Completed in %f seconds",[endTime timeIntervalSinceDate:startTime]);
}
@end

 

运行结果:

初始化:


当点击Start Working后等待大约10秒钟:


控制台运行结果:

 

2013-06-07 11:18:08.360 SlowWorker[868:c07] Completed in 10.005586 seconds


2.2 线程基础知识

大部分现代操作系统都支持线程的概念。每个进程可以包含多个线程,他们全部同时进行。一个进程中的所有线程共享的可执行程序代码和相同的全局数据。每个线程也可以拥有一些独有的数据。线程可以使用一种称为互斥或者锁的特殊结构,这种结构可以确保特定的代码块无法一次被多个线程运行。有助于保证正确的结果。

再出理线程的时候,常见问题就是线程安全。举例来说在Cocoa Touch中,Foundation框架通常被视为是线程安全的,而UIKit框架在很大程度上被视为不安全的。在运行IOS应用程序中,处理任何的UIKit对象的所有方法调用都应从系统的线程内执行,该线程通常成为主线程。默认情况下,主线程执行IOS应用程序的所有操作(比如处理由用户触发的操作)。

2.3 工作单元

对于多线程操作苹果公司推荐使用的解决方案:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到执行队列中。系统会为我们管理这些队列,为我们在多个线程上执行工作单元。我们不需要直接启动和管理后台线程,可以从通常实现并发应用程序所涉及的太多“登记“工作中脱离出来,系统会为我们完成这些工作。



下一章节我们将介绍苹果公司用来解决多线程的方法,敬请期待。

3 结语

以上是所有内容希望对大家有所帮助。

Demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010013695/5537663

 

posted @ 2013-06-07 20:32  爱生活,爱编程  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报