如何把win32下写好的cocos2d-x 转到android上运行
首先必须具备几样工具。 cygwin , ndk , android-sdk,eclipse 编译。
其实很简单。 cocos2d-x 2.0.1的最新版本。里面有个文件create-android-project.bat
关于这个配置,我前几篇文章有写
现在生成个普通的HellowWorld 的android项目也就是自带生成的android工程。------- AndroidBall
然后进入到生成后的文档,发现里面有三个文件夹,一个是Resource 。一个是proj.android 还有个是class
把proj.android拷贝到你要生成的文件工程目录下。加入你在win32下待编译的是----------BallGame
则拷贝后,你会发现这里有很多文件夹
如下。
这个时候需要修改proj.android ---->jni文件夹下---->的android.mk文件编译
如下大致修改地方。
修改成你对应需要编译的文件和引用的头文件目录。
然后通过cygwin编译。放到eclipse直接安装到手机。就可以运行了。~ 那个泪奔了。 之前搞了好久。