ES6常用特性总结
1.const、let关键字
let用来声明一个局部变量,用法类似于var,但是它所声明的变量,只在let声明所在的块级作用域内有效。
1 { 2 let a = 1; 3 var b = 2; 4 } 5 console.log(b); //2 6 console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
const用来声明一个只读的常量,作用域与let相同(声明所在的块级作用域),一旦定义之后不可以修改,不过如果声明的变量如果是引用类型的,可以修改它的属性。
1 const PI = 3.14; 2 PI = 3.1415926; //TypeError: invalid assignment to const `PI' 3 4 const PERSON = {name: 'Tom'}; 5 PERSON.name = 'Jack'; 6 console.log(PERSON.name); //'Jack'
2.函数
- 箭头函数
1 let sum = (num1,num2) => {return num1 + num2}; 2 //或 3 let sum = (num1,num2) => num1+num2;
- this在箭头函数中的使用
箭头函数体内的this对象,是定义时所在的对象,不是使用时所在的对象。
1 var user = "Mike"; 2 let person = { 3 user: "Tom", 4 sayHello:function(){ 5 setTimeout(function(){ 6 console.log("hello",this.user); //this指向运行时所在的作用域 7 },1000); 8 setTimeout(()=>{ 9 console.log("hello",this.user) //this指向定义时的对象 10 },2000) 11 } 12 }; 13 person.sayHello(); 14 //先后输出“hello,Mike”和“hello,Tom”
- 函数参数的默认值
1 function log(x,y = 'world'){ 2 console.log(x,y); 3 } 4 log('hello'); //hello,world
- rest参数
rest参数(形式为:...变量名)用于获取函数的多余参数,rest参数是一个数组对象,可以用于替代arguments对象
1 //普通排序写法,使用arguments 2 function sortNumbers(){ 3 return Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); 4 } 5 //使用rest参数 6 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
3.展开操作符
- 用于函数调用
1 function sum(x,y,z){ 2 return x+y+z; 3 } 4 let args = [1,2,3]; 5 //ES6之前的用法 6 sum.apply(null,args); 7 //使用展开操作符: 8 sum(...args);
- 用于数组字面量
1 let arr1 = [1,2,3]; 2 let arr2 = [4,5,6]; 3 //es6之前的用法 4 let arr3 = arr1.concat(arr2); //[1,2,3,4,5,6] 5 //展开操作符用法 6 let arr3 = [...arr1,...arr2];
- 对象的展开运算符
1 let student = {name:'Tom',age:14}; 2 student = {...student,sex:'male'};
4.模板字符串
1 let name = 'Mike'; 2 let str = `My name is ${name}`; 3 console.log(str); //‘My name is Mike’
5.解构语法
- 解构数组
1 let arr = ['blue','green','red']; 2 let [a,b,c] = arr; //按照数组序号,一一对应 a='blue',b='green',c='red'
- 解构对象
1 let person = {name:'Jack',age: 20}; 2 let {name,age} = person; //与属性名一一对应 name='Jack',age=20
6.类
1 class Animal { 2 constructor(name,age){ 3 this.name = name; 4 this.age = age; 5 } 6 shout(){ 7 return `My name is ${this.name}, age is ${this.age}`; 8 } 9 //静态方法 10 static foo(){ 11 console.log('Here is a static method'); 12 } 13 } 14 const cow = new Animal('betty', 2); 15 cow.shout(); //My name is betty, age is 2 16 Animal.foo(); //Here is a static method 17 18 //派生类 19 class Dog extends Animal{ 20 constructor(name, age=3,color='black'){ 21 //继承父类属性 22 super(name,age); 23 this.color = color; 24 } 25 //重写shout方法 26 shout(){ 27 //使用super调用父类方法 28 return super.shout() + `,color is ${this.color}`; 29 } 30 } 31 const dog = new Dog('Bagong'); 32 dog.shout(); //My name is Bagong, age is 3, color is black
7.模块
- 一个模块的导入/导出
1 //func1.js文件 2 //定义一个func1函数 3 function func1(){ 4 console.log("this is func1"); 5 } 6 7 //使用export导出这个模块 8 export func1; 9 10 //func2.js文件 11 //使用import导入这个模块 12 import {func1} from './func1'; //假设两个文件在同级目录下 13 func1(); //"this is func1"
- 一个模块的多个导出
1 //func1.js文件 2 export const PI = 3.14; 3 export function func1(){ 4 console.log("this is func1"); 5 } 6 export let person = {name: "Nike"}; 7 8 //func2.js文件 9 //使用import导入模块 10 //导入方式1,使用对象解构加载 11 import {PI,func1,person} from './func1'; 12 console.log(PI); //3.14 13 14 //导入方式2,作为一个整体导入 15 import * as util from './func1'; 16 console.log(util.PI); //3.14
- 模块的默认导出
1 //func1.js文件 2 //定义一个func1函数 3 export default function(){ 4 console.log("this is func1"); 5 } 6 7 //func2.js文件 8 //使用import导入这个模块 9 import func1 from './func1'; //假设两个文件在同级目录下 10 func1(); //"this is func1"
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