随笔分类 - 公共模块
摘要:缓存的实现 我们不是做第三方比如Redis等的缓存实现,而是根据实际情况,基于C#上做一些环境变量的保存,方便项目使用。 1、系统全局变量 很多时候,在系统运行开始,需要对系统的运行参数进行保存,以便供全局使用。 代码如下: 这里使用一个静态变量的Dictionary来进行保存,所有项目均可以直接获
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摘要:一、前言 在.Net Framework框架有专门获取webconfig配置的方法供我们使用,但是在.Net Core或者.Net Standard中没有可以直接使用的方法来获取配置文件信息,下面就来实现获取配置信息。 二、获取配置信息的实现 在.Net Core中,他的配置信息的载体是一个json
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摘要:自定义异常 C#中提供了丰富的异常类,但是为了满足一些其他方面需求,只有自定义一个异常类。而今天我们定义的这个异常类添加的功能也简单,就是进异常信息打印到日志中即可。 所以代码如下: 里面的日志方法可以看到我之前的【Log4Net 日志记录的实现】,当我们直接抛PFTException信息时,我们就
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摘要:一、前言 刚开始工作的时候,觉得委托和事件有些神秘,而当你理解他们之后,也觉得好像没有想象中的那么难。在项目中运用委托和事件,你会发现他非常棒,这篇博文算是自己对委托和事件的一次梳理和总结。 二、委托 C#中的委托,相当于C++中的指针函数,但委托是面向对象的,是安全的,是一个特殊的类,当然他也是引
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摘要:一、前言 对公司或者对个人来说,经过一段时间的沉淀之后,都会有一些框架或者模块,为了对这些框架或者模块进行更好的管理和维护,也为了方便后面的开发或者其他同事,我们可以在我们本地或者内网搭建一个Nuget服务器。当然也可以把相关的Package提交到Nuget官方上去,只是提交上之后,就相当于公开了。
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