摘要: 1.布局管理 安卓的四种布局模式: 线性布局 表格布局 相对布局 单帧布局 坐标布局 目前安卓建议不要用坐标布局,容易因屏幕尺寸或者其他问题产生问题。这几种布局我没有展开说,是因为就是拖拽就可以实现,目前没看到什么好展开讲得东西。2.常用控件及其事件处理 目前只学到一招,为button等控件增加click的监听。首先我们的activity类需要实现OnClickListener接口。并实现接口的onClick方法。并为button加上相应的setOnClickListener(this)方法。3.图形和动画 自定义图形,要新建activity 继承自View ,并实现Vie... 阅读全文
posted @ 2012-07-21 11:57 庸蛹 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安卓应用程序框架 应用程序层, 应用程序框架层(这部分是进行android开发主要学习的内容), 活动管理:程序的生命周期,以及常用的导航回退 窗口管理:管理所用应用程序窗口 内容管理:一个程序可以访问另一个应用程序的数据,或者共享数据 视图管理:用来构建应用程序的基本组件,包括列表,网格,按钮,文本框。甚至是可嵌入的web浏览器 包管理:管理安卓内的应用程序 电话管理:所有移动设备的功能都在电话管理这个模块 资源管理:资源管理为应用程序提供所需要的资源,包括图片,文件,等 位置管理:提供GPRS定位 通知管理:手机顶部状态栏的... 阅读全文
posted @ 2012-07-21 11:31 庸蛹 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.开发环境搭建。 参照http://hi.baidu.com/wlj1013/item/3e6080351168b9302f0f815c这篇。我用30分钟实现了开发环境的搭建。2.选择一个入门教程书。 我选择的是《android2.0游戏开发实战宝典》 因为本人有java的基础,所以重点在于学习安卓的开发思路。3.章节的系统学习。 第一章:安卓平台简介 阅读全文
posted @ 2012-07-21 10:11 庸蛹 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑