RocketMQ 批量消息事务消息

批量消息

为什么使用批量消息?

在很多调优的时候,比如数据库批量处理,有些请求进行合并发送等都是类似批量的实现

RocketMQ 批量发送也是为了追求性能,特别在消息数量特别大的时候,批量效果就非常明显

使用批量消息的限制?

同一批次的消息应该具有相同主题、相同的消息配置

不支持延迟消息

建议一个批量消息大小最好不要超过1MB

官方教程:http://rocketmq.apache.org/docs/batch-example/

事务消息

什么是事务消息?

RocketMQ 的事务消息,是指Producer端消息发送事件和本地事务事件,同时成功或同时失败 。

RocketMQ 事务消息设计

事务消息的使用约束

事务消息不支持定时和批量

为了避免一个消息被多次检查,导致半数队列消息堆积  
RocketMQ限制了单个消息的默认检查次数为15次
通过修改broker配置文件中的transactionCheckMax参数进行调整

特定的时间段之后才检查事务,通过broker配置文件参数transactionTimeout或用户配置CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS调整时间

一个事务消息可能被检查或消费多次

提交过的消息重新放到用户目标主题可能会失败

事务消息的生产者ID不能与其他类型消息的生产者ID共享

事务消息的状态

三种事务消息状态

TransactionStatus.CommitTransaction
提交事务,允许消费者消费这个消息

TransactionStatus.RollbackTracsation
回滚事务,消息将会被删除或不再允许消费

TransactionStatus.Unknow
中间状态,MQ需要重新检查来确定状态

posted @   snail灬  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报
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