RocketMQ架构方案

1、功能

  • 支持事务消息

  • 顺序消费
    kafka 实现顺序,

  • 批量消息

  • 定时消息

  • 消息回溯

2、概念

  • gruop、topic、queue

3、系统组成

  • Producer
  • Consumer
  • Broker
  • NameSever,类似于zookeeper,做注册中心用。

Producer:rocketmq提供多种消息发送方式,同步发送,异步发送,顺序发送,单向发送。同步发送,异步发送都需要broker给一个应答,单向发送不需要。akcs:0,1,-1

Comsumer:两种消费形式;拉取模式,推送模式;(主动,被动)(push,pull)

Broker Server:做一个中转的角色。负责存储消息,转发消息。

Name Server:路由,

Topic:表示一类消息的集合,每个主题可以存储很多的消息,每个消息都得属于一个主题,是rocketmq进行消息订阅的基本单位。

Tag:消息标签,用于在同一个主题下面区分不同类型的消息,

MessageQueue:对于每个topic都可以设置一定数量的消息队列用俩进行数据的读取

最佳实践之Producer

1、一个应用尽可能用一个Topic,消息子类型用tags来标识,tags可以由应用自由设置

只有发送消息设置了tags,消费方在订阅消息时,才可以利用tags在broker做消息过滤

message.setTags("TagA");

2、每个消息在业务层面的唯一标识吗,要设置到keys字段,方便将来定位消息丢失问题

服务器会为每个消息创建索引(哈希索引),应用可以通过topic,key来查询这条消息内容,以及消息被谁消费

由于是哈希索引,请务必保证key尽可能唯一,这样可以避免潜在的哈希冲突

//订单ID
String orderId = "12121365465"
message.setKeys(orderId )

3、消息发送成功或失败,都要打印消息日志(打印sendResult和key字段)

4、如果相同性质的消息量大,使用批量消息,可以提升性能

5、建议消息大小不超过512KB

6、send(msg)会阻塞,如果有性能要求,可以使用异步的方式:send(msg,callback)

7、如果在一个JVM中,有多个生产者进行大数据处理,建议:

  • 少数生产者使用异步发送方式(3-5个)

  • 通过setInstanceName方法,给每个生产者设置一个实例名

8、send消息方法,只要不抛异常,就代表发送成功。但是发送成功会有多个状态,在sendResult里定义

  • SEND_OK:消息发送成功

  • FLUSH_DISK_TIMEOUT:消息发送成功,但是服务器刷盘超时,消息已经进入服务器队列,只有此时服务器宕机,消息才会丢失

  • FLUSH_SLAVE_TIMEOUT:消息发送成功,但是服务器同步到Slave时超时,消息已经进入服务器队列,只有此时服务器宕机,消息才会丢失

  • SLAVE_NOT_AVAILABLE:消息发送成功,但是此时slave不可用,消息已经进入服务器队列,只有此时服务器宕机,消息才会丢失

  • 如果状态是FLUSH_DISK_TIMEOUT或FLUSH_SLAVE_TIMEOUT,并且Broker正好关闭。此时,可以丢弃这条消息,或者重发。但建议最好重发,由消费端去重

  • Producer 向Broker 发送请求会等待响应,但如果达到最大等待时间,未得到响应,则客户端将抛出RemotingTimeoutException。

  • 默认等待时间是3秒,如果使用send(msg, timeout),则可以自己设定超时时间,但超时时间不能设置太小,应为Borker 需要一些时间来刷新磁盘或与从属设备同步。

  • 如果该值超过syncFlushTimeout,则该值可能影响不大,因为Broker可能会在超时之前返回FLUSH_SLAVE_TIMEOUT或FLUSH_SLAVE_TIMEOUT的响应。

9、对于消息不可丢失应用,务必要有消息重发机制

Producer的send方法本身支持内部重试:

  • 至多重试3次

  • 如果发送失败,则轮转到下一个Broker

  • 这个方法的总耗时时间不超过sendMsgTimeout设置的值,默认10s。所以,如果本身向broker发送消息产生超时异常,就不会再做重试

以上策略仍然不能保证消息一定发送成功,为保证消息一定成功,建议将消息存储到db,由后台线程定时重试,保证消息一定到达Broker

最佳实践之Consumer

消费者组和订阅:

不同的消费群体可以独立地消费同样的主题,并且每个消费者都有自己的消费偏移量(offsets)。

确保同一组中的每个消费者订阅相同的主题

顺序(Orderly)

消费者将锁定每个MessageQueue,以确保每个消息被一个按顺序使用。这将导致性能损失

如果关心消息的顺序时,它就很有用了。不建议抛出异常,可以返回ConsumeOrderlyStatus.SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT代替

并行(Concurrently)

顾名思义,消费者将同时使用这些消息。为良好的性能,推荐使用此方法。

不建议抛出异常,可以返回ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER代替。

消费状况(Consume Status)

对于 MessageListenerConcurrently,可以返回 RECONSUME_LATER 告诉消费者,当前不能消费它并且希望以后重新消费。

然后可以继续使用其他消息。对于MessageListenerOrderly,如果关心顺序,就不能跳过消息,可以返回 SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT 来告诉消费者等待片刻。

阻塞(Blocking)

不建议阻塞 Listener,因为它会阻塞线程池,最终可能会停止消费程序。

线程数

消费者使用一个 ThreadPoolExecutor 来处理内部的消费,因此可以通过设置setConsumeThreadMin或setConsumeThreadMax来更改它。

从何处开始消费

  • 当建立一个新的 Consumer Group 时,需要决定是否需要消费 Broker 中已经存在的历史消息

  • CONSUME_FROM_LAST_OFFSET 将忽略历史消息,并消费此后生成的任何内容。

  • CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET 将消耗 Broker 中存在的所有消息。还可以使用 CONSUME_FROM_TIMESTAMP 来消费在指定的时间戳之后生成的消息。

重复

RocketMQ 无法避免消息重复,如果业务对重复消费非常敏感,务必在业务层面做去重:

  • 通过记录消息唯一键进行去重

  • 使用业务层面的状态机制去重

最佳实践之NameServer

在Apache RocketMQ中,NameServer 用于协调分布式系统的每个组件,主要通过管理主题路由信息来实现协调。

管理由两部分组成:

  • Brokers 定期更新保存在每个名称服务器中的元数据。

  • 名称服务器是为客户端提供最新的路由信息服务的,包括生产者、消费者和命令行客户端。

因此,在启动 brokers 和 clients 之前,我们需要告诉他们如何通过给他们提供的一个名称服务器地址列表来访问名称服务器。在Apache RocketMQ中,可以用四种方式完成。

编程的方式

对于 brokers,我们可以在 broker 的配置文件中指定

namesrvAddr=name-server-ip1:port;name-server-ip2:port

对于生产者和消费者,我们可以给他们提供姓名服务器地址列表如下:

DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
producer.setNamesrvAddr("name-server1-ip:port;name-server2-ip:port");

DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name");
consumer.setNamesrvAddr("name-server1-ip:port;name-server2-ip:port");

如果从shell中使用管理命令行,也可以这样指定:

sh mqadmin command-name -n name-server-ip1:port;name-server-ip2:port -X OTHER-OPTION

一个简单的例子,在NameServer节点上查询集群信息:

sh mqadmin -n localhost:9876 clusterList

如果将管理工具集成到自己的项目中,可以这样

DefaultMQAdminExt defaultMQAdminExt = new DefaultMQAdminExt("please_rename_unique_group_name");
defaultMQAdminExt.setNamesrvAddr("name-server1-ip:port;name-server2-ip:port");

Java 参数

NameServer 的地址列表也可以通过java 参数rocketmq.namesrv.addr,在启动之前指定

环境变量

可以设置NAMESRV_ADDR环境变量。如果设置了,Broker和clients将检查并使用其值

HTTP端点(HTTP Endpoint)

如果没有使用前面提到的方法指定NameServer地址列表,Apache RocketMQ将每2分钟发送一次HTTP请求,以获取和更新NameServer地址列表,初始延迟10秒。

默认情况下,访问的HTTP地址是:http://jmenv.tbsite.net:8080/rocketmq/nsaddr

通过Java参数rocketmq.namesrv.domain,可以修改jmenv.tbsite.net

通过Java参数rocketmq.namesrv.domain.subgroup,可以修改nsaddr

优先级

编程方式 > Java 参数 > 环境变量 > HTTP方式

JVM 与 Linux内核配置

JVM 配置

推荐使用最新发布的JDK 1.8版本,使用服务器编译器和8g堆。
设置相同的Xms和Xmx值,以防止JVM调整堆大小以获得更好的性能。简单的JVM配置如下所示

-server -Xms8g -Xmx8g -Xmn4g

如果不关心Broker的启动时间,可以预先触摸Java堆,以确保在JVM初始化期间分配页是更好的选择。

-XX:+AlwaysPreTouch

禁用偏置锁定可能会减少JVM暂停:

-XX:-UseBiasedLocking

对于垃圾回收,建议使用G1收集器:

-XX:+UseG1GC -XX:G1HeapRegionSize=16m -XX:G1ReservePercent=25 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=30

这些GC选项看起来有点激进,但事实证明它在生产环境中具有良好的性能。

-XX:MaxGCPauseMillis不要设置太小的值,否则JVM将使用一个小的新生代,这将导致非常频繁的新生代GC。

推荐使用滚动GC日志文件:

-XX:+UseGCLogFileRotation -XX:NumberOfGCLogFiles=5 -XX:GCLogFileSize=30m

如果写入GC文件会增加代理的延迟,请将重定向GC日志文件考虑在内存文件系统中:

-Xloggc:/dev/shm/mq_gc_%p.log

Linux 内核配置

vm.extra_free_kbytes

告诉虚拟机在启动后台回收(kswapd)的阈值之间保留额外的可用内存。RocketMQ 使用此参数来避免内存分配中的高延迟。

vm.min_free_kbytes

如果将其设置为低于1024KB,系统将会被微妙地破坏,并且在高负载下容易出现死锁。

vm.max_map_count

限制进程可能拥有的内存映射区域的最大数量。RocketMQ将使用mmap来加载CommitLog和ConsumeQueue,因此建议为此参数设置一个较大的值。

vm.swappiness

定义内核如何有效地交换内存页面。值越大,交换量越大,值越小,交换量越小。

File descriptor limits

RocketMQ 需要文件(CommitLog和ConsumeQueue)和网络连接的打开文件描述符。建议将文件描述符限制为655350 。

Disk scheduler

RocketMQ建议使用截止时间I/O调度程序,它试图为请求提供有保证的延迟

参考:
https://access.redhat.com/documentation/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html/Performance_Tuning_Guide/ch06s04s02.html
posted @ 2022-09-25 23:33  snail灬  阅读(104)  评论(0编辑  收藏  举报