2008年6月7日

编译原理学习导论

摘要: 大 学课程为什么要开设编译原理呢?这门课程关注的是编译器方面的产生原理和技术问题,似乎和计算机的基础领域不沾边,可是编译原理却一直作为大学本科的必修 课程,同时也成为了研究生入学考试的必考内容。编译原理及技术从本质上来讲就是一个算法问题而已,当然由于这个问题十分复杂,其解决算法也相对复杂。我们 学的数据结构与算法分析也是讲算法的,不过讲的基础算法,换句话说讲的是算法导论,而编译原理这门... 阅读全文

posted @ 2008-06-07 02:07 smwikipedia 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年6月4日

ASP.NET Integration with IIS7

摘要: http://www.iis.net/default.aspx?i=928&subtabid=25&tabid=2 阅读全文

posted @ 2008-06-04 16:55 smwikipedia 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年6月3日

The 30 skills every IT person should have

摘要: An IT manager's guide on how to be better at what you do, no matter how experienced you are By Richard Casselberry June 02, 2008 On MSN the other day, I noticed an article called "75 skills eve... 阅读全文

posted @ 2008-06-03 19:23 smwikipedia 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年5月31日

ubuntu下C/C++基本开发环境的配置

摘要: 首先更改源,可以参考另外一篇关于源设置的文章 QUOTE: sudo cat > /etc/apt/sources.list 把下面的东东贴到里面 QUOTE: deb http://ubuntu.cn99.com/ubuntu/ gutsy main restricted universe multiverse deb http://ubuntu.cn99.com/ubuntu/ guts... 阅读全文

posted @ 2008-05-31 17:26 smwikipedia 阅读(2417) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ubuntu 7.10 源的配置

摘要: 对于电信网络用户,推荐希网的Ubuntu 7.10 源,速度非常快。 deb http://Ubuntu.cn99.com/ubuntu gutsy main restricted universe multiverse deb-src http://Ubuntu.cn99.com/ubuntu gutsy main restricted universe multiverse deb http... 阅读全文

posted @ 2008-05-31 16:45 smwikipedia 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ubuntu 分区和文件系统的选择

摘要: 对新手来说转移到 Ubuntu 第一件头痛的事情就是分区,因为它和 Windows 上的分区方式有很大的不同,在分区前首先得明白两件事,第一、Linux 的分区规定,第二、Linux 的文件系统,当你确定了文件系统后就可以选择一个适合自己的分区方案分区了。 第一、Linux 的分区规定 在 Linux 中规定 IDE 设备 (PATA和SATA) 前缀为 hd,SCSI 设备前缀为 sd,如:第一... 阅读全文

posted @ 2008-05-31 15:25 smwikipedia 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年5月27日

Memory Layout for Multiple and Virtual Inheritance

摘要: Memory Layout for Multiple and Virtual Inheritance (By Edsko de Vries, January 2006) 原文链接:http://www.phpcompiler.org/doc/virtualinheritance.html In this article we explain the object layout implem... 阅读全文

posted @ 2008-05-27 02:37 smwikipedia 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Common Type System—Memory Layout at C# Online.NET

摘要: Memory Layout Let’s briefly consider the memory layout for objects and values. It should help to illustrate some of the fundamental differences. Consider if we had a class and a struct, both contain... 阅读全文

posted @ 2008-05-27 02:23 smwikipedia 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年5月26日

Socket Programming in Windows

摘要: Socket Programming in Windows When you are familiar with network programming in the Unix environment, understanding Windows network programming is easy. This section describes the relationship betwee... 阅读全文

posted @ 2008-05-26 22:50 smwikipedia 阅读(1200) 评论(1) 推荐(0) 编辑

C++ Objects Part 1: Basic Object Memory Layout

摘要: I spent a few minutes dissecting the C++ internal runtime structure for objects within Metrowerks CodeWarrior. There's some internal guts that C++ generates when you make objects; the format is not s... 阅读全文

posted @ 2008-05-26 21:26 smwikipedia 阅读(535) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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