2009年网游业大盘走势三大猜想
摘要:
编者按:中国的网络游戏行业大约经历了两个大的时间分水岭:早期市场缺乏产品,快速拿到产品投放市场就能获得成功,因此一批运营公司凭借打怪升级的“泡菜”游戏攫取了市场的最大份额。此后一批本土公司,根据中国用户的需求,将本土元素加入到网络游戏,尤其是加强了社交性,由此造就了一批开发运营型公司的崛起。目前,中国的网络游戏市场依然处于“井喷”的时代,市场正在从100亿向200亿乃至500亿元膨胀,产品和商... 阅读全文
posted @ 2008-10-24 09:58 smwikipedia 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑