懵懂的菜鸟

Stay hungry,Stay foolish.

导航

Java I/O流

IO流:

输入流:
输出流:

字节流:
字符流:为了处理文字数据方便而出现的对象。
        其实这些对象的内部使用的还是字节流(因为文字最终也是字节数据)
        只不过,通过字节流读取了相对应的字节数,没有对这些字节直接操作。
        而是去查了指定的(本机默认的)编码表,获取到了对应的文字。
        
        简单说:字符流就是 : 字节流+编码表。
    
    -----------------------
    
缓冲区:提高效率的,提高谁的效率?提高流的操作数据的效率。
        所以创建缓冲区之前必须先有流。
    缓冲区的基本思想:其实就是定义容器将数据进行临时存储。
    对于缓冲区对象,其实就是将这个容器进行了封装,并提供了更多高效的操作方法。
    
缓冲区可以提高流的操作效率。

其实是使用了一种设计思想完成。设计模式:装饰设计模式。

Writer
    |--TextWriter
    |--MediaWriter
现在要对该体系中的对象进行功能的增强。增强的最常见手段就是缓冲区。
先将数据写到缓冲区中,再将缓冲区中的数据一次性写到目的地。

按照之前学习过的基本的思想,那就是对对象中的写方法进行覆盖。
产生已有的对象子类,复写write方法。不往目的地写,而是往缓冲区写。

所以这个体系会变成这样。
Writer
    |--TextWriter write:往目的地
        |--BufferTextWriter write:往缓冲区写
    |--MediaWriter
        |--BufferMediaWriter
    
想要写一些其他数据。就会子类。DataWriter,为了提高其效率,还要创建该类的子类。BufferDataWriter
Writer
    |--TextWriter write:往目的地
        |--BufferTextWriter write:往缓冲区写
    |--MediaWriter
        |--BufferMediaWriter
    |--DataWriter
        |--BufferDataWriter
        
发现这个体系相当的麻烦。每产生一个子类都要有一个高效的子类。
而且这写高效的子类使用的功能原理都一样,都是缓冲区原理。无论数据是什么。
都是通过缓冲区临时存储提高效率的。
那么,对于这个体系就可以进行优化,因为没有必要让每一个对象都具备相同功能的子类。

哪个对象想要进行效率的提高,只要让缓冲区对其操作即可。也就说,单独将缓冲区进行封装变成对象。

//它的出现为了提高对象的效率。所以必须在创建它的时候先有需要被提高效率的对象
class BufferWriter
{
    [];
    BufferedWriter(Writer w)
    {
    
    }
    /*
    BufferWriter(TextWriter w)
    {
        
    }
    BufferedWriter(MediaWriter w)
    {
        
    }
    */
}
BufferWriter的出现增强了Writer中的write方法。
但是增强过后,BufferWriter对外提供的还是write方法。只不过是高效的。
所以写的实质没有变,那么BufferWriter也是Writer中的一员。
所以体系就会变成这样。
Writer
    |--TextWriter
    |--MediaWriter
    |--BufferWriter
    |--DataWriter
BufferWriter出现了避免了继承体系关系的臃肿,比继承更为灵活。
如果是为了增强功能,这样方式解决起来更为方便。
所以就把这种优化,总结出来,起个名字:装饰设计模式。

装饰类和被装饰类肯定所属于同一个体系。


既然明确了BufferedReader由来。
我们也可以独立完成缓冲区的建立

原理;
    1,使用流的read方法从源中读取一批数据存储到缓冲区的数组中。
    2,通过计数器记录住存储的元素个数。
    3,通过数组的角标来获取数组中的元素(从缓冲区中取数据).
    4,指针会不断的自增,当增到数组长度,会归0.计数器会自减,当减到0时,就在从源拿一批数据进缓冲区。
    

内容补足:
MyBufferedReader
LineNumberReader :可以定义行号。
---------
字符流:
FileReader
FileWriter

BufferedReader
BufferedWriter

字节流:
InputStream OutputStream。

操作文件的字节流对象。
FileOutputStream
FileInputStream
BufferedOutputStream
BufferedInputStream


字符流和字节流之间的转换动作。



----------

转换流:

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk");
FileReader fr = new FileReader("a.txt");


FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"));
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"gbk");

转换流:字节流+编码表。
转换流的子类:FileReader,FileWriter:字节流+本地默认码表(GBK)。

如果操作文本文件使用的本地默认编码表完成编码。可以使用FileReader,或者FileWriter。因为这样写简便。
如果对操作的文本文件需要使用指定编码表进行编解码操作,这时必须使用转换流来完成。 


-----------------------------


IO流的操作规律总结:

1,明确体系:
    数据源:InputStream ,Reader
    数据汇:OutputStream,Writer
    
2,明确数据:因为数据分两种:字节,字符。
    数据源:是否是纯文本数据呢?
        是:Reader
        否:InputStream
        
    数据汇:
        是:Writer
        否:OutputStream
到这里就可以明确具体要使用哪一个体系了。
剩下的就是要明确使用这个体系中的哪个对象。

3,明确设备:
    数据源:
        键盘:System.in
        硬盘:FileXXX
        内存:数组。
        网络:socket  socket.getInputStream();
    
    数据汇:
        控制台:System.out
        硬盘:FileXXX
        内存:数组
        网络:socket socket.getOutputStream();
    
4,明确额外功能:
    1,需要转换?是,使用转换流。InputStreamReader OutputStreamWriter
    2,需要高效?是,使用缓冲区。Buffered
    3,需要其他?

--------------------

1,复制一个文本文件。

    1,明确体系:
        源:InputStream ,Reader
        目的:OutputStream ,Writer
    2,明确数据:
        源:是纯文本吗?是 Reader
        目的;是纯文本吗?是 Writer
    3,明确设备:
        源:硬盘上的一个文件。    FileReader
        目的:硬盘上的一个文件。FileWriter
        FileReader fr = new FileReader("a.txt");
        FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
    4,需要额外功能吗?
        需要,高效,使用buffer
        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
        
        
2,读取键盘录入,将数据存储到一个文件中。
    1,明确体系:
        源:InputStream ,Reader
        目的:OutputStream ,Writer
    2,明确数据:
        源:是纯文本吗?是 Reader
        目的;是纯文本吗?是 Writer
    3,明确设备:
        源:键盘,System.in
        目的:硬盘,FileWriter
        InputStream in = System.in;
        FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");
    4,需要额外功能吗?
        需要,因为源明确的体系时Reader。可是源的设备是System.in。
        所以为了方便于操作文本数据,将源转成字符流。需要转换流。InputStreamReader
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
        FileWriter fw  = new FileWriter("a.txt");
        需要高效不?需要。Buffer
        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
        

3,读取一个文本文件,将数据展现在控制台上。
        1,明确体系:
            源:InputStream ,Reader
            目的:OutputStream ,Writer
        2,明确数据:
            源:是纯文本吗?是 Reader
            目的;是纯文本吗?是 Writer
        3,明确设备:
            源:硬盘文件,FileReader。
            目的:控制台:System.out。
            FileReader fr = new FileReader("a.txt");
            OutputStream out = System.out;
        4,需要额外功能?
            因为源是文本数据,确定是Writer体系。所以为了方便操作字符数据,
            需要使用字符流,但是目的又是一个字节输出流。
            需要一个转换流,OutputStreamWriter
            FileReader fr = new FileReader("a.txt");
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);
            
            需要高效吗?需要。
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
            


4,读取键盘录入,将数据展现在控制台上。
        1,明确体系:
            源:InputStream ,Reader
            目的:OutputStream ,Writer
        2,明确数据:
            源:是纯文本吗?是 Reader
            目的;是纯文本吗?是 Writer
        3,明确设备:
            源:键盘:System.in
            目的:控制台:System.out
            InputStream in = System.in;
            OutputStream out = System.out;
        4,需要额外功能吗?
            因为处理的数据是文本数据,同时确定是字符流体系。
            为方便操作字符数据的可以将源和目的都转成字符流。使用转换流。
            为了提高效率,使用Buffer
            BufferedReader bufr  =new BufferedReader(new InputStreamReader(Systme.in));
            BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
            
            


5,读取一个文本文件,将文件按照指定的编码表UTF-8进行存储,保存到另一个文件中。
        1,明确体系:
            源:InputStream ,Reader
            目的:OutputStream ,Writer
        2,明确数据:
            源:是纯文本吗?是 Reader
            目的;是纯文本吗?是 Writer
    
        3,明确设备:
            源:硬盘:FileReader.
            目的:硬盘:FileWriter
            
            FileReader fr = new FileReader("a.txt");
            FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
        4,额外功能:
            注意:目的中虽然是一个文件,但是需要指定编码表。
            而直接操作文本文件的FileWriter本身内置的是本地默认码表。无法明确具体指定码表。
            这时就需要转换功能。OutputStreamWriter,而这个转换流需要接受一个字节输出流,而且
            对应的目的是一个文件。这时就使用字节输出流中的操作文件的流对象。FileOutputStream.
            FileReader fr = new FileReader("a.txt");            
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"UTF-8");
            
            需要高效吗?
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
            BufferedWriter bufw = 
                new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"UTF-8"));
    
        
            
目前为止,10个流对象重点掌握。
字符流:
FileReader
FileWriter

BufferedReader
BufferedWriter

InputStreamReader
OutputStreamWrier
字节流:

FileInputStream
FileOutputStream

BufferedInputStream
BufferedOutputStream


--------------------------------
File类:
    用于将文件和文件夹封装成对象。
    
    1,创建。
        boolean createNewFile():如果该文件不存在,会创建,如果已存在,则不创建。不会像输出流一样会覆盖。        
        boolean mkdir();
        boolean mkdirs();
    2,删除。
        boolean delete();
        void deleteOnExit();
        
    3,获取:
        String getAbsolutePath();
        String getPath();
        String getParent();
        String getName();
        long length();
        long lastModified();
        
    
    4,判断:
        boolean exists();
        boolean isFile();
        boolean isDirectory();


    5----------------------


IO中的其他功能流对象:

1,打印流:
    PrintStream:字节打印流。
        特点:
        1,构造函数接收File对象,字符串路径,字节输出流。意味着打印目的可以有很多。
        2,该对象具备特有的方法 打印方法 print println,可以打印任何类型的数据。
        3,特有的print方法可以保持任意类型数据表现形式的原样性,将数据输出到目的地。
            对于OutputStream父类中的write,是将数据的最低字节写出去。
            
    PrintWriter:字符打印流。
        特点:
        1,当操作的数据是字符时,可以选择PrintWriter,比PrintStream要方便。
        2,它的构造函数可以接收 File对象,字符串路径,字节输出流,字符输出流。
        3,构造函数中,如果参数是输出流,那么可以通过指定另一个参数true完成自动刷新,该true对println方法有效。

什么时候用?
当需要保证数据表现的原样性时,就可以使用打印流的打印方法来完成,这样更为方便。
保证原样性的原理:其实就是将数据变成字符串,在进行写入操作。



SequenceInputStream:
    特点:
    1,将多个字节读取流和并成一个读取流,将多个源合并成一个源,操作起来方便。
    2,需要的枚举接口可以通过Collections.enumeration(collection);
    


ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream

对象的序列化和反序列化。

writeObject  readObject

Serializable标记接口

关键字:transient


RandomAccessFile:
    特点:
    1,即可读取,又可以写入。
    2,内部维护了一个大型的byte数组,通过对数组的操作完成读取和写入。
    3,通过getFilePointer方法获取指针的位置,还可以通过seek方法设置指针的位置。
    4,该对象的内容应该封装了字节输入流和字节输出流。
    5,该对象只能操作文件。
    
    通过seek方法操作指针,可以从这个数组中的任意位置上进行读和写
    可以完成对数据的修改。
    但是要注意:数据必须有规律。
    


管道流:需要和多线程技术相结合的流对象。 
PipedOutputStream
PipedInputStream 




用操作基本数据类型值的对象。
    DataInputStream
    DataOutputStream



设备是内存的流对象。
ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream
CharArrayReader  CharArrayWriter
--------------------

IO流体系:

字符流:
Reader
    |--BufferedReader:
        |--LineNumberReader
    |--CharArrayReader
    |--StringReader
    |--InputStreamReaer
        |--FileReader


Writer
    |--BufferedWriter
    |--CharArrayWriter
    |--StringWriter
    |--OutputStreamWriter
        |--FileWriter
    |--PrintWriter



字节流:
InputStream
    |--FileInputStream:
    |--FilterInputStream
        |--BufferedInputStream
        |--DataInputStream
    |--ByteArrayInputStream
    |--ObjectInputStream
    |--SequenceInputStream
    |--PipedInputStream


OutputStream
    |--FileOutputStream
    |--FilterOutputStream
        |--BufferedOutputStream
        |--DataOutputStream
    |--ByteArrayOutputStream
    |--ObjectOutputStream
    |--PipedOutputStream
    |--PrintStream

RandomAccessFile:

 

posted on 2017-09-04 17:14  懵懂的菜鸟  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报