摘要: 一、基本原理1.什么是内存管理1> 移动设备的内存及其有限,每个app所能占用的内存是有限制的2> 当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这是需要回收一些不需要的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象和变量等3> 内存管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 19:56 水木清华hm 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、OC简介1.简介 它是C语言的基础上,增加了一层面向对象语法 OC完全兼容C语言 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码 可以使用OC开发mac OS X平台和IOS平台的应用程序2.关键字1> 基本上所有的关键字都是以@开头2> 关键字 @interface、@implem... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 18:56 水木清华hm 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、typedef1.基本使用1> typedef 在基本数据类型中的使用 typedef int MyInt; // 相当于给 int 起了一个别名 typedef MyInt MyInt2; //相当于给 MyInt 起了一个别名 MyInt a = 10; // MyInt相当于 int... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 13:49 水木清华hm 阅读(2165) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、结构体1.结构体变量的定义 * 结构体可以由多个不同类型的数据构成 * struct Person {int age; double height; char *name}; //先定义结构体类型,该结构体有三个成员或者属性 * struct Person p = {18, 1.80, "jac... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 11:08 水木清华hm 阅读(355) 评论(2) 推荐(1) 编辑