摘要: 目的:了解垃圾回收机制能够更好的管理好内存 和 gc。 先留坑,再填。 阅读全文
posted @ 2021-05-19 16:09 zhengjiayu 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在.Net 4.0之前,泛型是不能改变的。 目前新版本的话,已经支持 协变和抗变。 具体用途 阅读全文
posted @ 2021-05-19 16:02 zhengjiayu 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 流程 通常情况下C++ 封装在so库,放在unity 工程里的Plugins文件夹里,需要设置对应的编译结构(32bit或者64bit), C# 通过DllImport调用C++接口 unsafe 指针 IntPtr 代替指针 通信文件结构 以sdk为例 //命名空间 namespace JOE { 阅读全文
posted @ 2021-05-19 15:53 zhengjiayu 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、编译原理 2、mono 和IL2CPP 对c# 的支持 3、JIT 和AOT区别 转:https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/13218403.html 笔记 编译器的工作流水线: 源代码-词法分析-语法分析-语义分析-目标代码-链接-可执行文件 (现代编译器会 阅读全文
posted @ 2021-05-19 15:29 zhengjiayu 阅读(2814) 评论(1) 推荐(0) 编辑