关于游戏研发一些常用的知识记录
曲线用贝塞尔曲线
UI使用ngui或者ugui
游戏摇杆代码:http://www.cnblogs.com/jeason1997/p/4854606.html
动态组件循环加载,优化内存使用
3d 卡片展示,有点像炉石传说的
喜欢unity 和酷炫的效果。欢迎留言交流。
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