关于游戏研发一些常用的知识记录

曲线用贝塞尔曲线

UI使用ngui或者ugui

游戏摇杆代码:http://www.cnblogs.com/jeason1997/p/4854606.html

动态组件循环加载,优化内存使用

3d 卡片展示,有点像炉石传说的

posted @ 2017-04-05 15:48  zhengjiayu  阅读(235)  评论(0编辑  收藏  举报