摘要:
TimeoutHelper帮助类 以下是一个封装方法的实现,它接受一个 Action 或 Func 委托和一个超时时间(以毫秒为单位)。如果委托在指定的时间内执行完成,返回 true;否则返回 false: using System; using System.Threading; using Sy 阅读全文
摘要:
C# 面向对象编程概念总结 本文总结了 C# 中的几个重要面向对象编程概念,包括普通类、抽象类、普通方法、抽象方法、虚方法、重写方法、接口等,帮助更好地理解它们的适用场景及用法。 1. 普通类(Class) 普通类是 C# 中最基础的类,用于创建对象和定义对象的属性、方法。普通类可以被实例化(使用 阅读全文
摘要:
通信协议在 C# 和 WPF 日常开发中扮演着至关重要的角色,它们用于实现不同设备或系统之间的数据交换和通信。以下是关于通信协议的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 通信协议的知识点: TCP/IP 协议: TCP/IP 协议是一种面向连接的、可靠的网络通信协议,用于在网络中传输数据 阅读全文
摘要:
设计模式在 C# 和 WPF 日常开发中扮演着重要角色,它们提供了一套通用的解决方案,用于解决软件设计中的常见问题。以下是关于设计模式的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 设计模式的知识点: 创建型模式: 创建型模式用于处理对象的创建过程,包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者 阅读全文
摘要:
多线程编程在 C# 和 WPF 日常开发中非常常见,特别是在需要处理并发任务或者提高程序性能的场景下。以下是关于多线程编程的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 多线程编程的知识点: 线程和进程: 线程是程序执行流的最小单元,多个线程可以共享同一个进程的资源。在 C# 中,可以使用 T 阅读全文
摘要:
异步编程在 C# 和 WPF 日常开发中非常常见,特别是在处理 I/O 操作或者长时间运行的任务时。以下是关于异步编程的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 异步编程的知识点: 异步编程概念: 异步编程是一种处理并发任务的方式,它允许应用程序在等待 I/O 操作完成时不阻塞主线程,从而 阅读全文
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高并发处理在 C# 和 WPF 日常开发中是一个重要的话题,特别是对于需要处理大量并发请求的应用程序。以下是关于高并发处理的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 高并发处理的知识点: 并发编程模型: 并发编程模型是指用于处理多个并发任务的编程范式。常见的并发编程模型包括多线程、异步编程 阅读全文
摘要:
缓存处理在 C# 和 WPF 日常开发中非常重要,可以提高应用程序的性能和响应速度。以下是关于缓存处理方案的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 缓存处理方案的知识点: 内存缓存: 内存缓存是最常见的一种缓存处理方案,它将数据存储在应用程序的内存中,以提高数据的访问速度。 在 C# 中 阅读全文
摘要:
负载均衡在 C# 和 WPF 日常开发中可能不太常见,因为负载均衡通常与网络服务器、Web 应用程序等领域更相关。但是,如果你的 WPF 应用程序涉及到与远程服务器进行通信或者使用了分布式架构,那么负载均衡可能会成为一个重要的话题。以下是关于负载均衡的知识点,以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案 阅读全文
摘要:
连接池管理是在数据库编程和网络通信等领域中非常重要的一个概念,它可以提高应用程序的性能和资源利用率。以下是关于连接池管理的知识点以及可能会在面试中被问到的一些问题和答案: 连接池管理的知识点: 连接池的概念: 连接池是一种管理和重用数据库连接、网络连接等资源的技术。它允许应用程序在需要连接时从池中获 阅读全文