03 2023 档案
摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 代码的简洁、美感、可读性等等也许不影响程序的执行,但是却对人(开发者)的影响非常之大,甚至可以说是影响开发者幸福感的重要因素之一; 了解一些有美感的代码,不仅可以在一定程度上提高程序员们的开发效率,有些还能提高代码的性能,可谓是一举
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 假设,我们有这样一张 Gif 图: 利用 CSS,我们尝试来搞一些事情。 图片的 Glitch Art 风 在这篇文章中 --CSS 故障艺术,我们介绍了利用混合模式制作一种晕眩感觉的视觉效果。有点类似于抖音的 LOGO。 像是这样: 假
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 背景 项目当中如果做新增/修改/删除等等操作通常情况下都需要刷新数据或者刷新当前页面. 思路 (1)如果页面简单,调用接口刷新数据即可. (2)如果页面复杂,需要调用多个接口或者通知多个子组件做刷新,可以采用刷新当前页面的方式 下面整理了
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 今天给大家带来的是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)这篇文章,文章中不仅会讲述原来使用的防抖或节流方式,还会带来新的一种封装方式,使用起来更简单、更清晰。 前言 在前端的开发过程中,在涉及到与用户交互的过程中是基本上都
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 建模 首先我们需要一些贴图素材 贴图素材一般可以在3dtextures网站上找到,这里我找了2份,包含了墙的法线贴图和潮湿地面的法线、透明度、粗糙度贴图 通过kokomi.AssetManager将贴图素材一次性全部加载出来,将它们应用到
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 背景 大家在日常开发中应该经常会有需要切换不同环境地址的情况。当一个项目代码切换环境地址时,vue-cli没有能够感知文件的变化,所以代理的还是旧的地址,所以通常我们需要执行npm run serve进行项目重跑,而项目重跑往往意味着长时
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前段时间接触了Three.js后,试着用他加载了一些模型three.js初体验简陋的了解了一下three.js的相关使用,并且写下了第一篇文章。但是过后还是对很多一知半解,作为不会建模且目前没有接触到相关业务需求的开发,难道没有模型就什么
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 前端加载超大图片时,一般可以采取以下措施实现加速: 图片压缩:将图片进行压缩可以大幅减小图片的大小,从而缩短加载时间。压缩图片时需要注意保持图片质量,以免影响图片显示效果。 图片分割:将超大图片分割成多个小图块进行加载,可以避免一次
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 对于前端人员来讲,最令人头疼的应该就是页面性能了,当用户在访问一个页面时,总是希望它能够快速呈现在眼前并且是可交互状态。如果页面加载过慢,你的用户很可能会因此离你而去。所以页面性能对于前端开发者来说可谓是重中之重,其实你如果了解页面
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 组件介绍 关于web端的右键功能常用的地方有表格的右键,或者tab标签的右键等,本文记录一下封装一个右键菜单组件的思路步骤代码。 程序员除了会用轮子,还要尝试去贴合自己公司业务场景造轮子。 组件效果图 我们先看一下右键组件的效果图 组件分
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 你是否知道,JavaScript中有一种原生的方法来做对象的深拷贝? 本文我们要介绍的是 structuredClone 函数,它是内置在 JavaScript 运行时中的: const calendarEvent = { title:
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 在现在的时代发展中,从以前的手写签名,逐渐衍生出了电子签名。电子签名和纸质手写签名一样具有法律效应。电子签名目前主要还是在需要个人确认的产品环节和司法类相关的产品上较多。 举个常用的例子,大家都用过钉钉,钉钉上面就有电子签名,相信大
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 老实说我不喜欢用forEach,因为它导致的一些bug总是这么不经意,盘点我不喜欢的原因 原因一:不支持处理异步函数 先看一个例子: async function test() { let arr = [3, 2, 1] arr.forE
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 开发过程中 常见的 https 问题 - 避坑 做前端多年,发现有些问题需要重复解决很多次,浪费了不少时间,https 导致的问题就属于其中的一种,被不同岗位的同事问过很多次。 这篇关于 https 的科普文,赶紧安利给团队的相关小伙伴看
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 vue3 于 2020 年 09 月 18 日正式发布,2022 年 2 月 7 日 vue3 成为新的默认版本 距离 vue3 正式发布已经过去两年有余, 成为默认版本也过去大半年了,以前还能说是对新技术、新特性的观望,而现在面试都直问
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 网站效果演示:ashuai.work:8888/#/myLoad GitHub仓库地址代码:github.com/shuirongshu… 加载中思路分析 实现加载中效果,一般有两种方式: 第一种是:搞一个load组件,然后使用Vue.e
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 这个问题? 这个问题一般会出现在面试题里面,然后回答一些诸如轮询、WebSocket之类的答案。当然,实际开发中,也会遇到类似别人给你赞了,要通知给你的情况。这时服务端推送给Web前端(先局限在Web前端,毕竟其他端还有一些特殊方法)到底
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 本篇文章记录仿写一个el-button组件细节,从而有助于大家更好理解饿了么ui对应组件具体工作细节。本文是elementui源码学习仿写系列的又一篇文章,后续空闲了会不断更新并仿写其他组件。源码在github上,大家可以拉下来,npm
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 需求描述 如果想要做一个app的话,可以有很多种选择方案,uni-app是其中的一个性价比高一些(坑多一些)的方案。本文记录一下,uni-app打安卓包以后,需要检查并下载更新,且显示进度条的功能。 代码在自己公司项目中应用,大家可放心使
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 在开发管理后台过程中,一定会遇到不少了增删改查页面,而这些页面的逻辑大多都是相同的,如获取列表数据,分页,筛选功能这些基本功能。而不同的是呈现出来的数据项。还有一些操作按钮。 对于刚开始只有 1,2 个页面的时候大多数开发者可能会直
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 最近看见一个拖拽效果的视频(抖音:艾恩小灰灰),看好多人评论说跟着敲也没效果,还有就是作者也不回复大家提出的一些疑问,本着知其然必要知其所以然的心理,我把实现效果研究了一遍,并且了解了其实现原理,这里给大家复盘其原理,学到就是赚到
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 提升首屏的加载速度,是前端性能优化中最重要的环节,这里笔者梳理出一些 常规且有效 的首屏优化建议 目标: 通过对比优化前后的性能变化,来验证方案的有效性,了解并掌握其原理 1、路由懒加载 SPA 项目,一个路由对应一个页面,如果不做处理,
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 1. 介绍 什么是虚拟滚动?虚拟滚动就是通过js控制大列表中的dom创建与销毁,只创建可视区域dom,非可视区域的dom不创建。这样在渲染大列表中的数据时,只创建少数的dom,提高性能。 2. 分类 在虚拟滚动技术中,虚拟滚动可以分为定高
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