说说你对单例模式的理解?如何实现?
一、是什么
单例模式(Singleton Pattern):创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建
在应用程序运行期间,单例模式只会在全局作用域下创建一次实例对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象,如下图所示:
从定义上来看,全局变量好像就是单例模式,但是一般情况我们不认为全局变量是一个单例模式,原因是:
- 全局命名污染
- 不易维护,容易被重写覆盖
二、实现
在javascript
中,实现一个单例模式可以用一个变量来标志当前的类已经创建过对象,如果下次获取当前类的实例时,直接返回之前创建的对象即可,如下:
// 定义一个类 function Singleton(name) { this.name = name; this.instance = null; } // 原型扩展类的一个方法getName() Singleton.prototype.getName = function() { console.log(this.name) }; // 获取类的实例 Singleton.getInstance = function(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance }; // 获取对象1 const a = Singleton.getInstance('a'); // 获取对象2 const b = Singleton.getInstance('b'); // 进行比较 console.log(a === b);
使用闭包也能够实现,如下:
function Singleton(name) { this.name = name; } // 原型扩展类的一个方法getName() Singleton.prototype.getName = function() { console.log(this.name) }; // 获取类的实例 Singleton.getInstance = (function() { var instance = null; return function(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance } })(); // 获取对象1 const a = Singleton.getInstance('a'); // 获取对象2 const b = Singleton.getInstance('b'); // 进行比较 console.log(a === b);
也可以将上述的方法稍作修改,变成构造函数的形式,如下:
// 单例构造函数 function CreateSingleton (name) { this.name = name; this.getName(); }; // 获取实例的名字 CreateSingleton.prototype.getName = function() { console.log(this.name) }; // 单例对象 const Singleton = (function(){ var instance; return function (name) { if(!instance) { instance = new CreateSingleton(name); } return instance; } })(); // 创建实例对象1 const a = new Singleton('a'); // 创建实例对象2 const b = new Singleton('b'); console.log(a===b); // true
三、使用场景
在前端中,很多情况都是用到单例模式,例如页面存在一个模态框的时候,只有用户点击的时候才会创建,而不是加载完成之后再创建弹窗和隐藏,并且保证弹窗全局只有一个
可以先创建一个通常的获取对象的方法,如下:
const getSingle = function( fn ){ let result; return function(){ return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) ); } };
创建弹窗的代码如下:
const createLoginLayer = function(){ var div = document.createElement( 'div' ); div.innerHTML = '我是浮窗'; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild( div ); return div; }; const createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer ); document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){ var loginLayer = createSingleLoginLayer(); loginLayer.style.display = 'block'; };
上述这种实现称为惰性单例,意图解决需要时才创建类实例对象
并且Vuex
、redux
全局态管理库也应用单例模式的思想,如下图:
现在很多第三方库都是单例模式,多次引用只会使用同一个对象,如jquery
、lodash
、moment
...
参考文献
- https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F
- https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html
- https://juejin.cn/post/6844903874210299912#heading-5
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