随笔分类 - Three.js学习笔记
摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 不想看繁琐步骤的,可以直接去github下载项目,如果可以顺便来个star哈哈 本项目使用vue-cli创建,但不影响使用,主要绘制都已封装成类 1、使用geoJson绘制3d地图 1.1 创建场景相关 // 创建webGL渲染器 thi
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 我的需求是使用uniapp写微信小程序,在小程序中使用threeJs就行了,目前暂不考虑兼容app什么的。 1.引入小程序版的threejs库实现 2.使用webview实现(推荐) 重点 我的建议是使用这个库https://git
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 最近几天在学习three.js ,因为我相信只有实践才能出真理,捣鼓捣鼓做了一个简易的全景图,这里主要是分享做这个vue版全景图中遇到的问题,有些代码可能与其他做过全景图的大佬有些相似毕竟原因都差不多 😀 本文属于技术总结类的文章 将介
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 本文说明 本文主要简单介绍了,在Vue3.x项目中如何简单的使用Three.js,导入PCD三维模型文件。 模型显示 项目实现 第一步 首先创建一个vue3.x,的项目,然后需要先有一个 .pcd三维模型文件,如果有的话,将三维点云文件放
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摘要:这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 在javascript中使用Three.js设计并且实现3D场景是一个很有意思的事情,因为在浏览器中就能够渲染出3D场景,非常简单和轻便。接下来就总结以下我学习Three.js过程中的心得。 1 建立基本场景 在Three.js中有三要素
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