05 2013 档案

IOS: 状态栏提示控件的实现原理
摘要:本文介绍了statusBarTips控件的实现原理,并给出一个完整的状态栏提示控件。 控件采用单例模式,接口非常简单,方便使用 阅读全文

posted @ 2013-05-30 23:49 一片-枫叶 阅读(8975) 评论(6) 推荐(1) 编辑

IOS: Quartz2D图像处理
摘要:本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中GDI的功能一样,而且很多概念都差不多。 阅读全文

posted @ 2013-05-25 22:16 一片-枫叶 阅读(19846) 评论(16) 推荐(6) 编辑

IOS:聊一聊UIImage几点知识
摘要:聊一聊UIImage的几个属性,几个方法的一些知识点。 同时给出一种利用imageOrientation实现的图片的旋转和翻转的方法的工具类 阅读全文

posted @ 2013-05-14 22:08 一片-枫叶 阅读(21262) 评论(6) 推荐(9) 编辑

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