2013年8月12日
摘要: 写在前面的话,在用cocos2d-x的人,应该都是有一些java基础的,关于Eclipse, jdk, sdk我就不啰嗦了在配置环境过程中遇到的问题 1、在用create-android-project.bat创建项目OK,编译时,遇到了,没有权限的问题。 非常郁闷的是,明明是管理员权限,只是不是Administrator,就提示一些莫明的问题,换到Administrator帐户,问题就解决了。 2、Cygwin明明配置了NDK_ROOT环境变量,还是提示没有NDK_ROOT这个变量。 解决方法是在Window下新建NDK_ROOT变量指向NDK_... 阅读全文
posted @ 2013-08-12 14:53 麥籽 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年8月5日
摘要: 编写Activity继承SimpleBaseGameActivity/** * DefName -->自定义 */public class DefNameActivity extends SimpleBaseGameActivity{ @Override public EngineOptions onCreateEngineOptions() { // 创建一些参数选项 return null; } @Override protected void onCreateResources() { // 创建资源 } @Overri... 阅读全文
posted @ 2013-08-05 14:39 麥籽 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年7月18日
摘要: 1、values目录中定义一个attrs.xml Format: name 自定义 format值 1.reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是你传的值可以是引用资源 2.string:字符串,如果你想别人既能直接写值也可以用类似"@string/test"引用资源的方式,可以写成format="string|reference" 3.Color:颜色 4.boolean:布尔值 5.dimension... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 15:13 麥籽 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 全局时间记录时间记录 private long firstTap = 0l; private long secondTap = 0l; // 双击事件--> 在MotionEvent.ACTION_UP时调用 (这里我用的300毫秒以内算双击) public boolean judgeDoubleTap() { if (this.firstTap == 0l) { this.firstTap = System.currentTimeMillis(); } else ... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 10:07 麥籽 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年7月12日
摘要: 在项目工程res文件夹下新建xml目录,在里面新建preference文件,属性介绍如上。创建Preference Activity// 编写Activity继承PreferenceActivity,在onCreate方法中不用setContentView()方法,调用addPreferencesFromResource()方法。public class Preferences extends PreferenceActivity{ @Override protected... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 15:25 麥籽 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年7月10日
摘要: import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;/** * @author 麦子 2013.7.10 */public class TouchRoundView extends View{ private Paint ... 阅读全文
posted @ 2013-07-10 21:11 麥籽 阅读(1618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年7月9日
摘要: 每一个边框的显示宽度 --> PS:这是我对shape的一些理解 阅读全文
posted @ 2013-07-09 18:11 麥籽 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // MeasureSpec 源码 删除了注释public static class MeasureSpec { private static final int MODE_SHIFT = 30; private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT; public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT; p... 阅读全文
posted @ 2013-07-09 14:55 麥籽 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年7月8日
摘要: AndEngine 游戏引擎/*===================================================================================*/SimpleBaseGameActivity public EngineOptions onCreateEngineOptions(); protected void onCreateResources(); protected Scene onCreateScene();写一个Activity继承SimpleBaseGameActivity生成过程中会依次调用 onCreat... 阅读全文
posted @ 2013-07-08 23:51 麥籽 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* * 判断一个APP 是否在前台,还是在后台 */public boolean isAppOnForeground() { // Returns a list of application processes that are running on the device ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); String packageName... 阅读全文
posted @ 2013-07-08 18:10 麥籽 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑