c#中定时器的实现。
c/s结构下定时器的实现
在c/s结构下我就是想把时间实时更新出来。我用个lable显示出来。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 计时器 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { label1.Text = DateTime.Now.ToString(); System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为1000毫秒 就是1秒; t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件; t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件; } public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { this.Invoke(new TextOption(f));//invok 委托实现跨线程的调用 } delegate void TextOption();//定义一个委托 void f() { label1.Text = DateTime.Now.ToString();//调用内容,并用lable1显示出来。。。 } } }
SilverLight中定时器的实现:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Shapes; using System.Windows.Threading; namespace Sample { public partial class _94页例子 : UserControl { public _94页例子() { InitializeComponent(); DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); //设置间隔1秒 timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1); //创建事件处理 timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); //开始计时 timer.Start(); } void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { tbkTimer.Text = "当前时间:" + DateTime.Now.ToLongTimeString(); } } }