JS学习笔记2_面向对象
摘抄自:https://www.cnblogs.com/ayqy/p/4398985.html
1.对象的定义
ECMAScript中,对象是一个无序属性集,这里的“属性”可以是基本值、对象或者函数
2.数据属性与访问器属性
-
数据属性即有值的属性,可以设置属性只读、不可删除、不可枚举等等
-
访问器属性是用来设置getter和setter的,在属性名前加上”_”(下划线)表示该属性只能通过访问器访问(私有属性),但并不是说添个下划线就把属性变成私有的了,这只是习惯约定的一种命名方式而已。访问器属性没什么用,原因如下:
1 var book={ 2 _year:2004, 3 edition:1 4 } 5 Object.defineProperty(book,"year",{ 6 get:function(){ 7 return this._year; 8 }, 9 set:function(newValue){ 10 if(newValue>2004){ 11 this._year=newValue; 12 this.edition+=newValue-2004; 13 } 14 } 15 }); 16 book.year=2005; 17 alert(book.edition); 18 /* 19 for(var attr in book){ 20 document.write(attr + ' = ' + book[attr] + ';'); 21 } 22 */
高程中使用了上面的示例代码,原理是book对象的属性中_year是数据属性,而year是访问器属性,利用gettter和setter可以插入读写控制,听起来不错。
但问题是_year和edition都是可枚举的,也就是说用for...in循环可以看到,而访问器属性year却是不可枚举的。应该公开的访问器不公开,却把应该隐藏的私有属性公开了。
除此之外,这种定义访问器的方式并不是全浏览器兼容的,[IE9+]才完整支持,当然,也有适用于旧浏览器的方式(__defineGetter__()和__defineSetter__()),还是相当麻烦。
总之,访问器属性没什么用。
3.构造函数
function Fun(){} var fun = new Fun();其中Fun是构造函数,与普通函数没有任何声明方式上的区别,只是调用方式不同(用new操作符调用)而已
构造函数可以用来定义自定义类型,例如:
1 function MyClass(){ 2 this.attr = value;//成员变量 3 this.fun = function(){...}//成员函数 4 }
与Java的类声明有些相似,但也有一些差异,比如this.fun只是一个函数指针,因此完全可以让它指向可访问的其它函数(如全局函数),但这样做会破坏自定义对象的封装性
4.函数与原型prototype
-
声明函数的同时也创建了一个原型对象,函数名持有该原型对象的引用(fun.prototype)
-
可以给原型对象添加属性,也可以给实例对象添加属性,区别是原型对象的属性是该类型所有实例所共享的,而实例对象的属性是非共享的
-
访问实例对象的属性时,先在该实例对象的作用域中查找,找不到才在原型对象的作用域中查找,因此实例的属性可以屏蔽原型对象的同名属性
-
原型对象的constructor属性是一个函数指针,指向函数声明
-
通过原型可以给原生引用类型(Object,Array,String等)添加自定义方法,例如给String添加Chrome不支持但FF支持的startsWith方法:
1 var str = 'this is script'; 2 //alert(str.startsWith('this'));//Chrome中报错 3 String.prototype.startsWith = function(strTarget){ 4 return this.indexOf(strTarget) === 0; 5 } 6 alert(str.startsWith('this'));//不报错了
注意:不建议给原生对象添加原型属性,因为这样可能会意外重写原生方法,影响其它原生代码(调用了该方法的原生代码)
-
通过原型可以实现继承,思路是让子类的prototype属性指向父类的实例,以增加子类可访问的属性,所以用原型链连接之后
12345子类可访问的属性
= 子类实例属性 + 子类原型属性
= 子类实例属性 + 父类实例属性 + 父类原型属性
= 子类实例属性 + 父类实例属性 + 父父类实例属性 + 父父类原型属性
= ...
最终父父...父类原型属性被替换为Object.prototype指向的原型对象的属性
具体实现是SubType.prototype = new SuperType();可称之为简单原型链方式的继承
5.创建自定义类型的最佳方式(构造函数模式 + 原型模式)
实例属性用构造函数声明,共享属性用原型声明,具体实现如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
function MyObject(){ //实例属性 this .attr = value; this .arr = [value1, value2...]; } MyObject.prototype = { constructor: MyObject, //保证子类持有正确的构造器引用,否则子类实例的constructor将指向Object的构造器,因为我们把原型改成匿名对象了 //共享属性 fun: function (){...} } |
6.实现继承的最佳方式(寄生组合式继承)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
function object(obj){ //返回原型为obj的没有实例属性的对象 function Fun(){} Fun.prototype = obj; return new Fun(); } function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = object(superType.prototype); //建立原型链,继承父类原型属性,用自定义函数object处理是为了避免作为子类原型的父类实例具有实例属性,简单地说,就是为了切掉除多余的实例属性,可以对比组合继承理解 prototype.constructor = subType; //保证构造器正确,原型链会改变子类持有的构造器引用,建立原型链后应该再改回来 subType.prototype = prototype; } function SubType(arg1, arg2...){ SuperType.call( this , arg1, arg2...); //继承父类实例属性 this .attr = value; //子类实例属性 } inheritPrototype(SubType, SuperType); |
具体解释见代码注释,这种方式避免了SubType.prototype = new SuperType();简单原型链的缺点:
-
子类实例共享父类实例引用属性的问题(因为原型引用属性是所有实例共享的,建立原型链后父类的实例属性就自然地成了子类的原型属性)。
-
创建子类实例时无法给父类构造函数传参
7.实现继承的最常用方式(组合继承)
把上面的inheritPrototype(SubType, SuperType);语句换成:
1
2
|
SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; |
这种方式的缺点是:由于调用了2次父类的构造方法,会存在一份多余的父类实例属性,具体原因如下:
第一次SuperType.call(this);语句从父类拷贝了一份父类实例属性给子类作为子类的实例属性,第二次SubType.prototype = new SuperType();创建父类实例作为子类原型,此时这个父类实例就又有了一份实例属性,但这份会被第一次拷贝来的实例属性屏蔽掉,所以多余。