摘要: 可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程 阅读全文
posted @ 2016-09-20 16:46 蕤霁雲若 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按要求编写Java应用程序。 (1)创建一个叫做机动车的类: 属性:车牌号(String),车速(int),载重量(double) 功能:加速(车速自增)、减速(车速自减)、修改车牌号,查询车的载重量。编写两个构造方法:一个没有形参,在方法中将车牌号设置“XX1234”,速 度设置为100,载重量设置为100;另一个能为对象的所有属性赋值; (2)创建主类: 在主类中创建两个机动车对象。 创... 阅读全文
posted @ 2016-09-20 13:57 蕤霁雲若 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class A { public static void main(String[] args) { SanJiaoXing san = new SanJiaoXing ( ) ; System.out.println( "边长分别为1,1,2的三角形周长为 :" + "\n" + san.BianChang ( 1... 阅读全文
posted @ 2016-09-20 11:25 蕤霁雲若 阅读(152) 评论(1) 推荐(0) 编辑