矩形
按要求编写一个Java应用程序:
(1)编写一个矩形类Rect,包含:
两个属性:矩形的宽width;矩形的高height。
两个构造方法:
1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;
2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。
两个方法:
求矩形面积的方法area()
求矩形周长的方法perimeter()
(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用
矩形的左上角坐标来标识,包含:
添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。
两个构造方法:
带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性
初始化;
不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0
的矩形;
添加一个方法:
判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩
形内,返回true, 否则,返回false。
提示:点在矩形类是指满足条件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)
(3)编写PlainRect类的测试程序
创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;
计算并打印输出矩形的面积和周长;
判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。
package zuoye;
public class Rect {
//属性
double width;
double height;
//有参的构造方法
public Rect(double width,double height)
{
this.width=width;
this.height=height;
}
public Rect()
{
this.width=10;
this.height=10;
}
//自定义成员方法 面积
public double area(){
double area;
area=width*height;
return area;
}
//周长
public double perimeter(){
double perimeter;
perimeter=(width+height)*2;
return perimeter;
}
//通过属性生成的get,set成员方法
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
package zuoye;
public class PlainRect extends Rect {
private int startX;
private int startY;
//有参的构造方法
public PlainRect(int startX,int startY,double width,double height)
{
this.startX=startX;
this.startY=startY;
this.width=width;
this.height=height;
}
public PlainRect(double startX,double startY)
{
System.out.println("这个点的坐标是x="+startX+"y="+startY);
}
//无参的构造方法
public PlainRect()
{
this.startX=0;
this.startY=0;
this.width=0;
this.height=0;
}
//成员方法
//判断是否在矩形内部
public boolean isInside(double x,double y)
{
if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
}
package zuoye;
public class Ceshi_PlainRect {
public static void main(String[] args) {
//通过PlainRect中有参的构造方法创建矩形
PlainRect pr=new PlainRect(10,10,10,20);
//调用父类中的面积方法
System.out.println("10x20的矩形面积="+pr.area());
//周长
System.out.println("10x20的矩形周长="+pr.perimeter());
//定义一个点的的坐标
PlainRect pr1=new PlainRect(25.5,13);
//判断点的坐标
if(pr.isInside(25.5, 13)==true)
{
System.out.println("这个点在矩形内");
}
else
{
System.out.println("不在矩形内");
}
}
}
package
zuoye;
public
class
Rect {
//属性
double
width;
double
height;
//有参的构造方法
public
Rect(
double
width,
double
height)
{
this
.width=width;
this
.height=height;
}
public
Rect()
{
this
.width=
10
;
this
.height=
10
;
}
//自定义成员方法 面积
public
double
area(){
double
area;
area=width*height;
return
area;
}
//周长
public
double
perimeter(){
double
perimeter;
perimeter=(width+height)*
2
;
return
perimeter;
}
//通过属性生成的get,set成员方法
public
double
getWidth() {
return
width;
}
public
void
setWidth(
double
width) {
this
.width = width;
}
public
double
getHeight() {
return
height;
}
public
void
setHeight(
double
height) {
this
.height = height;
}
}